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        1. 教育裝備采購網

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          第八屆圖書館論壇 校體購2
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        2. ? 漢字書法邁入數字訓練新時代

          漢字書法邁入數字訓練新時代

          今天,偶爾看到一條消息,題為:中高考改革后,這8種學生永遠拿不到高分!其中有一種就是:字跡潦草的同學,一手爛字,很可能讓你無緣重點高中,更別提好大學了。數字書法教...
          2018-06-11 圍觀1518 [原創] 基教幼教
        3. ?

          “互聯網+”大學生創新創業大賽訓練營舉行

          2018年6月1日至2日,為期兩天的第四屆中國互聯網+大學生創新創業大賽陜西賽區訓練營在楊凌職業技術學院舉行。此次訓練營由陜西省教育廳主辦,楊凌職業技術學院承辦,旨在貫徹落實《教育部關于舉...
          2018-06-07 圍觀1249 [地方] 高教職教
        4. ?

          現代化教學平臺讓“教”與“學”無縫融合

          老師,今天我學會了餐巾折花的方法,我們是跟著視頻學會的!5月21日,興山特校高中班的小麗同學開心地告訴筆者。原來,小麗說的視頻,就是老師制作的課件。將網絡上的餐巾折花的教學視頻和詳細講...
          2018-05-21 圍觀871 [地方] 基教職教
        5. ?

          世上只有媽媽好,教育項目我們找

          今天上午,尋找中國創客第四季年度路演以教育專場拉開帷幕。路演現場,云舒寫教育、逗你學、咔噠故事、奇幻工房、幼師口袋、學霸君、少年創學院、云學堂、VIP陪練、米創科技、彼特教育、洋蔥數學...
          2018-05-14 圍觀629 [地方] 全領域
        6. ?

          世上只有媽媽好,教育項目我們找

          今天上午,尋找中國創客第四季年度路演以教育專場拉開帷幕。路演現場,云舒寫教育、逗你學、咔噠故事、奇幻工房、幼師口袋、學霸君、少年創學院、云學堂、VIP陪練、米創科技、彼特教育、洋蔥數學...
          2018-05-14 圍觀1991 [地方] 基教幼教
        7. ?

          教育部再釋放信號 智海云天VR教育超前部署

          在國家教育部等五部門日前印發的《教師教育振興行動計劃(20182022年)》通知上,虛擬現實(VR)的身影再次出現,這一次教育部將VR列入推廣應用的領域是教師教育領域。從近期的一系列教育政策看,未...
          2018-04-20 圍觀1758 [名企] 基教
        8. ?

          西安電子科技大學---VR+計算機專業案例

          (一)客戶背景西安電子科技大學(以下簡稱西電),是中華人民共和國教育部直屬全國重點大學,由教育部與工信部、國防科技工業局、中國電子科技集團公司、陜西省、西安市共建,是1959年首批20所全國...
          2018-03-06 圍觀860 [方案] 高教職教
        9. ?

          VR進入課堂前教師須先了解潛在健康風險

          雖然已經經歷過一波熱潮,但在美國,VR在教學層面的滲透率并不高,根據2016年的一項針對3.8萬名教育工作者的調查顯示,大約只有5%的教師會在課堂上使用VR,不過,當谷歌加大了對于ExpeditionsKi...
          2018-02-22 圍觀464 [投入] 基教
        10. ?

          VR 如何和課堂融合?研究者們則希望教師先了解這些潛在健康風險

          雖然已經經歷過一波熱潮,但在美國,VR在教學層面的滲透率并不高,根據2016年的一項針對3.8萬名教育工作者的調查顯示,大約只有5%的教師會在課堂上使用VR,不過,當谷歌加大了對于ExpeditionsKi...
          2018-02-22 圍觀582 [深度] 高教基教職教
        11. ? 心有猛虎 細嗅薔薇:IDEALENS進階VR教育之路

          心有猛虎 細嗅薔薇:IDEALENS進階VR教育之路

          地理課堂上,學生們頭帶IDEALENS的VR一體機設備,借助三維視角調整,就能看到書本上或普通視頻中不會展現的角度,突破二維的感知限制。虛擬的科學世界可以幫助同學們突破空...
          2018-02-09 圍觀7495 [原創] 基教
        12. ?

          網絡時代下大學課程教學的思考

          摘要:大學教育以培育創新人才為目標,以課程為載體實現對學生學習能力的培養。教學理念、方法和模式對學習體驗和學習效果具有重要影響。網絡時代,網絡教學和傳統面對面課堂教學混合的教學模式...
          2018-01-29 圍觀754 [深度] 高教
        13. ?

          電競擁抱教育的正確姿勢是什么?

          ?伴隨著近年來游戲直播、品牌賽事、內容傳播的興起,2017年,中國電競行業迎來爆發期。據企鵝智酷與騰訊電競2017年6月13日聯合發布的《2017年中國電競發展報告》,2016年中國電子競技游戲的市場...
          2018-01-18 圍觀526 [分析] 高教職教
        14. ?

          全球首部VR、AR和MR教育應用學術專著

          2018年1月3-7日,由北京師范大學主辦、北京師范大學智慧學習研究院承辦、網龍華漁教育參與協辦的智慧學習與創新設計學術周(下稱:學術周)在北京師范大學召開。作為本屆學術周的一大亮點,北京師...
          2018-01-04 圍觀677 [要聞] 高教基教職教
        15. ?

          VR教育前景可期 創客教育或將成爆發點

          2017年最前沿的教育信息化技術VR成為了最耀眼的明星,而K12(中小學12年)被認為是VR未來在教育領域的一個爆發點,已經在全國各地中小學掀起了建設風潮,VR教育成為了中小學信息化教育突破的新亮點...
          2018-01-03 圍觀670 [名企] 基教
        16. ?

          V:補不齊的產業鏈 邁不過去的硬件、內容坎

          ?風口之下的VR,少了媒體的關注,多了資本的冷漠。16年VR、AR、AI三家馬車并駕齊驅,VR處在巔峰狀態,可謂意氣風發。然而在互聯網中產生的新事物跑的快,未必跑的久,17年企業家們在所講的故事...
          2018-01-02 圍觀685 [分析] 高教基教職教
        17. ? 好奔奔的廣州之行:VR硬件鋪路 內容為王

          好奔奔的廣州之行:VR硬件鋪路 內容為王

          12月26日,以展示、交流、合作、發展為主題的第73屆中國教育裝備展示會在廣州琶洲國際會展中心拉開帷幕。館場內,一家企業展區內擠滿了體驗VR/AR設備的觀眾。這家企業有一個...
          2017-12-26 圍觀1277 [報道] 基教
        18. ?

          關于教育、教育技術和行業發展的幾點思考

          學習,作為人類的一種本能,它讓人們逐漸改變著自身和世界;教育作為學習的主要方式之一,也隨著時代的發展、技術的進步而改變著。11月參加芥末堆主辦的GET2017教育行業大會,眾多行業大咖發表了...
          2017-12-12 圍觀851 [深度] 高教基教職教
        19. ?

          重慶龍門浩職業中學將VR引入學校課程

          簽約儀式現場。11月30日,重慶龍門浩職業中學與福建省華漁教育科技有限公司簽署VR虛擬現實技術專業校企合作協議,成為重慶市首個將VR引入學校課程的中職學校。VR虛擬現實技術,是仿真技術與計算...
          2017-12-01 圍觀584 [地方] 職教
        20. ?

          國際虛擬現實創新大會 VR教育生態聯盟成立

          為推動VR產業創新融合,打造中國VR產業之都,加強國際交流合作,11月9日,國際VR創新大會在青島國際會展中心隆重啟幕。匯聚國內外前沿科技、探討行業發展,帶來了一場名副其實的VR盛宴。黑晶科技...
          2017-11-13 圍觀696 [地方] 基教
        21. ?

          怎樣認識VR教育發展道路上的幾大難題

          日前,全國高新技術企業認定管理工作領導小組辦公室正式發布《關于公示北京市2017年第二批擬認定高新技術企業名單的通知》,多家VR/AR類企業入選,VR從業者從這次的名單中窺見了VR領域的蓬勃發展...
          2017-11-09 圍觀1069 [分析] 基教職教
        22. ?

          Lifeliqe將學校實驗室變為VR內容制作室

          虛擬現實、增強現實、混合現實和互動3D技術的視覺學習平臺Lifeliqe(發音life-like)今日宣布,公司已針對K-12教育達成戰略合作關系,這一合作將讓學生有機會在Lifeliqe平臺發布利用Unity制作的作...
          2017-10-26 圍觀472 [地方] 基教
        23. ?

          VR教育進入精耕細作時代 專注才是王道

          經過近兩年的快速發展,VR教育技術日漸成熟,大量的VR教育公司不斷崛起,VR教育領域出現了不少的明星公司,在奔跑中不斷涌現出了很多分項領域的領跑者,如微視酷,致力于提供教育內容解決方案和...
          2017-10-13 圍觀603 [簡訊] 基教
        24. ?

          重大“四位一體”加強網絡思想政治教育

          重慶大學長期以來積極開展網絡思想政治教育的探索與實踐,實施系統規劃、整體推進的基本戰略,不斷提高網絡思想政治教育的前瞻性、針對性、實效性。一是建全網絡育人主陣地。積極推進網絡陣地建...
          2017-10-12 圍觀563 [地方] 高教
        25. ?

          教育VR市場潛力大 B端是價格非敏感性市場

          當前,VR/AR行業發展狀況如何?在教育領域未來的發展怎樣?幾位大咖進行了分析。工業和信息化部國際經濟技術合作中心高級工程師張放從政策紅利、發展現狀、內容引領、趨勢分析四個方面分析了虛擬現...
          2017-09-29 圍觀653 [分析] 高教基教職教
        26. ?

          VR顛覆傳統教育?做教育內容還需敬畏之心

          (原標題:扯淡的VR顛覆傳統教育,做教育內容還需敬畏之心!)時代在發展,每個國家都十分重視教育的發展。因為教育水平決定著一個國家的科技發展水平和創新能力,并最終決定著一個國家和民族的興...
          2017-09-21 圍觀972 [要聞] 基教
        27. ?

          “大微VR”現身北京 VR中體驗物理規律

          近日,在北京中華世紀壇舉辦的大宇宙微視界大微VR教育產品發布會上,72歲的北京市特級教師郭延洪正在利用VR教學可以讓孩子們在虛擬現實的世界里直觀地體驗到物理概念和物理規律,學生們頭戴大微...
          2017-08-29 圍觀524 [名企] 基教
        28. ?

          利用虛擬現實技術探索未來教育教學新模式

          72歲的北京市特級教師郭延洪正在上一堂中學物理示范課,學生們頭戴大微VR沉浸在《微觀世界》中,這是記者8月28日在中華世紀壇大宇宙微視界大微VR教育產品發布會上見到的一幕。郭老師說,利用VR教...
          2017-08-29 圍觀860 [名企] 基教
        29. ?

          2017中國虛擬現實產業走勢

          2016年是中國虛擬現實產業的啟航元年,消費級、行業級VR產品不斷涌現,產業關注度不斷提高,發展戰略窗口期已然形成。同時,社會各界對虛擬現實產品及應用的理解不斷深入,市場預期趨于理性,投...
          2017-08-24 圍觀574 [分析] 高教基教
        30. ?

          “互聯網+教育”模式立足于內地民族班

          內地西藏班這一特殊的教育領域在互聯網+教育背景下該如何順勢而為?當前,借助強大的網絡技術手段提升教學質量,做好新時期學生的培養工作,是每個內地班校無法回避的問題。天津紅光中學在互聯網...
          2017-08-23 圍觀705 [地方] 基教
        31. ?

          VR/AR浸入式創新爆發 或將迎來發展春天

          福布斯發表文章稱,從最近在洛杉磯舉行的VRLA夏季展會來看,虛擬現實和增強現實領域的浸入式創新正達到新的高度。對于上周末出現在VRLA夏季展會的6000多人來說,虛擬現實和增強現實的世界正在一...
          2017-08-22 圍觀434 [分析] 基教職教
        32. ?

          500億兒童教育市場,幼兒園、小學為主?

          2017年初,國務院辦公廳印發《關于實施中華優秀傳統文化傳承發展工程的意見》,要求在各個教育階段貫徹落實中華優秀傳統文化教育,以幼兒、中小學教材為重點,構建中華文化課程和教材體系,并積...
          2017-08-16 圍觀616 [深度] 基教幼教
        33. ?

          AI結合AR是否能夠改變數字閱讀未來前景?

          AI、AR等新技術的應用已引起眾人的興趣與思考:未來此類新技術將適用于哪些數字閱讀場景?會帶來怎樣的新奇的閱讀體驗?基于新技術的數字閱讀,未來又潛存著怎樣的機遇與風險?基于AI的數字閱讀應用...
          2017-08-08 圍觀665 [分析] 基教
        34. ?

          教育多媒體市場最大的心痛:軟件免費

          在國內教育多媒體的采購市場,硬件產品,特別是顯示硬件一直居于主導地位。甚至,超過8成的費用最終落實在顯示二字之上。而至于軟件,很多時候成為了被要求白送的產品。這一點已經成為制約教育多...
          2017-08-03 圍觀5829 [分析] 基教
        35. ?

          "VR+"亮相軟博會 虛擬現實五大企業亮眼

          在2017中國(青島)國際軟件融合創新博覽會上,嶗山展區主要集中展示了虛擬現實和智慧產業。嶗山虛擬現實產業的五家代表企業歌爾股份、黑晶科技、小鳥看看、智海云天、天博信息均參展。歌爾股份是...
          2017-07-25 圍觀762 [地方] 高教基教
        36. ?

          移動化、碎片化時代 在線教育如何二次迭代

          專訪網易云課堂負責人蔣忠波在線教育,尤其是針對成年人的在線技能教育,作為互聯網行業中的慢行業,一直給人的印象是平穩發展、不溫不火。不過,在2016年到2017年,這種變化發生了改變。首先一...
          2017-07-25 圍觀414 [深度] 基教
        37. ?

          全球第一家“虛擬現實內容制作中心”在京成立

          7月19日下午,虛擬現實內容制作中心新聞發布會暨中心啟動儀式在中關村軟件園舉辦,虛擬現實內容制作中心(CPCVR)正式成立。CPCVR在工信部電子信息司的指導下成立,將打造技術、人才、資源三大平臺...
          2017-07-21 圍觀574 [地方] 高教基教
        38. ?

          風口催生下電競教育,千億市場如何搶灘?

          圖片來源:Unsplash單款游戲一個季度創收120億,80%的A股上市公司。一個游戲人物皮膚一天收入就能達1.5億,王者榮耀的火爆多利,是電競發展的一個縮影,對很多教育類上市公司來說更是個夢寐以求...
          2017-07-12 圍觀775 [分析] 高教
        39. ?

          風口催生電競教育,上市公司如何搶灘市場?

          單款游戲一個季度創收120億,80%的A股上市公司。一個游戲人物皮膚一天收入就能達1.5億,王者榮耀的火爆多利,是電競發展的一個縮影,對很多教育類上市公司來說更是個夢寐以求的長期目標。近日,...
          2017-07-11 圍觀492 [深度] 基教
        40. ?

          在VR教育中,高課堂融合度是關鍵

          VR教育能夠給傳統課堂帶來許多便利,但要讓這些便利真正地起到促進教學的作用,課堂的融合度很重要。對于有內容呈現需求的領域,都是VR可以落地結合的點所在。具體到教育層面,微視酷CEO楊威認為...
          2017-07-11 圍觀257 [名企] 基教
        41. ?

          微視酷認為高課堂融合度是VR教育的重點

          對于有內容呈現需求的領域,都是VR可以落地結合的點所在。具體到教育層面,微視酷CEO楊威認為,傳統的教育信息化手段中無法解決的是主動學習的問題,雖然學校和老師都在嘗試用不同的方式來生動呈...
          2017-07-07 圍觀564 [名企] 基教
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