虛擬現實、增強現實、混合現實和互動3D技術的視覺學習平臺Lifeliqe(發音"life-like")今日宣布,公司已針對K-12教育達成戰略合作關系,這一合作將讓學生有機會在Lifeliqe平臺發布利用Unity制作的作品。Unity是全球最流行的制作引擎,也是超過半數新移動游戲和60%增強現實和虛擬現實內容的基石。全球近30億設備都在使用利用Unity制作的互動內容。
作為一門計算機科學課程,Unity®內容制作在美國K-12學校變得日益流行,學生們通過這一課程學習如何創作互動3D內容。在學完之后,學生們很快便能夠在瀏覽器、虛擬現實、增強現實、混合現實中的Lifeliqe平臺上發布其作品(見視頻)。Lifeliqe還將為學生提供課程,并為教師提供專業開發資源,以幫助他們學習如何在課堂中使用Unity®。
通過與教師和學校圖書管理員合作,Lifeliqe意識到,美國學校圖書館對虛擬現實技術的使用呈現出不斷增長的趨勢。這些技術正在改變圖書館儲存知識的傳統使命,并將其轉化為培養創造力和動手能力的空間。公司希望尋找像Unity這樣的戰略合作伙伴,以進一步將圖書館轉變為"虛擬現實制作人空間",從而讓學生們能夠使用Unity®軟件制作VR內容,并在Lifeliqe平臺上發布。
Califa董事Sara Jones表示,"我相信,Unity為學生帶來的在虛擬現實平臺和其他平臺上發布內容的機會,不僅會讓學生學會如何創建3D內容,同時還將把學生的求知欲帶回圖書館。"Califa是一家非營利性圖書館成員集團,代表加州220家圖書館。
Lifeliqe首席執行官Ondrej Homola表示,"我們同時掀開了3個新的篇章?;?D內容即將成為K-12教育的關注焦點,而且很快將成為主流。Lifeliqe很快將推出這些平臺功能,而且我們即將開始籌資支持這一轉型。"
Unity教育業務全球負責人Jessica Lindl表示,"在Unity Education,我們的愿景是通過為所有人提供極具吸引力的學習體驗,從而讓他們成為創作者。Lifeliqe與Unity的整合能夠讓所有學習者接觸和參與學習如何打造虛擬現實體驗。"
關于Lifeliqe:
作為視覺發布平臺,Lifeliqe是全球首個經互動3D模型強化、符合新一代的學科標準和通用核心的數字K-12科學課程。學生和老師可以接觸到1,100多個優質的即用型3D和增強現實模型以及學習、創造和分享其內容的課程計劃。作為HTC Vive虛擬現實教育內容的戰略合作伙伴,Lifeliqe可在虛擬現實平臺上進行使用,也可通過Lifeliqe HoloLens應用在混合現實平臺上使用。