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共 87 條
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重慶市涪陵區“六個堅持”有效防控青少年近視
重慶市涪陵區自2019年成為“全國兒童青少年近視防控試點區”以來,堅持高位推動、氣氛營造、關口前移、增加投入、落實“雙減”、家校協同,全力推動學生視力健康常態化管理,切實做好兒童青少年...
2023-09-12
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779
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[地方]
基教
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哈爾濱市青少年體育健康促進機制研究
關富余,呂彥波,呂鳳麗,陳雪軍,孫銘,李文婷,侯婕,張瑩,徐彥林,魏一朋,陸思潼,余可惠(哈爾濱體育學院體育教育訓練學院,黑龍江哈爾濱,150008)摘要:隨著哈爾濱...
2023-08-21
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10525
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[深度]
全領域
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首屆華為云杯“少年開發者”人工智能大賽空中課堂全回顧
日前,首屆華為云杯“少年開發者”人工智能大賽小學組、初中組和高中組空中課堂于8月6日、13日、20日圓滿收官。本次大賽三個參賽組別線上課程分別由畢業于賓夕法尼亞大學,...
2022-08-25
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1392
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[動態]
基教
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不敢再玩水晶泥?得力推出的玩具兒童安全水晶泥來了
說起孩子的世界,作為家長的你,首先想到的是什么?是天真幼稚的舉動,是莫名其妙的行為,還是難伺候的態度?事實上,孩子們的世界比大人所想的要更加豐富?!叭绻菖轃o限...
2022-02-23
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2484
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[導購]
幼教
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互聯網的終極形態,奇妙數字的桃花源
我們曾經聊到最近爆火的內容互聯網的終極形態,而這個現象級事件的背后有一個宏大的敘事主題,那就是元宇宙。今天我們來暢想它的詩和遠方,再來分享元宇宙的硬核科技支撐。...
2021-10-18
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1048
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[簡訊]
高教
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四川資中:“四抓”舉措編織校園安全防護網
為維護好平安校園秩序,確保師生健康、快樂學習、工作,四川省資中縣做實“四抓”措施,編織校園安全防護網。一是抓建設,強化安全基礎。大力推進校園安全基礎規范化、標準化、智能化建設,今年以...
2021-09-23
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515
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[地方]
基教
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被電子游戲和輔導班充斥的童年,Z世代的孩子如何學玩兼顧?
近日,國家新聞出版署下發通知,要求所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務。而就在9月4日晚間,未成年人網游防沉迷要...
2021-09-07
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1315
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[導購]
基教
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OptiTrack高精度動捕技術助力游戲動畫
俄羅斯1COnlineGames是一家游戲動捕工作室,成立于2019年,致力于將游戲動畫制作成本最小化的同時,創造出最優質的游戲動畫產品。工作室為電子游戲及其他方面需要用到動捕技...
2021-09-06
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1596
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[應用]
高教
基教
職教
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河南鞏義中小學校持續強化學生視力健康教育
為貫徹落實習近平總書記關于學生近視問題的重要指示批示精神,切實加強新時代兒童青少年近視防控工作,河南省鞏義市教育局等六部門印發《鞏義市綜合防控兒童青少年近視行動方案》,對中小學生近...
2021-07-16
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2774
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[地方]
基教
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九號公司66 Studios積木電頑:體驗不一樣的體感互動游戲
在一個科技能夠快速替代人類工作的時代,僅僅靠聰明是不夠的。計算機很聰明,但是無論它被設計得多么復雜精妙,它也沒有好奇心。好奇心是人類探索科學技術的核心動力,近年來火熱的STEAM(科學、技術...
2020-12-17
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1514
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[導購]
幼教
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九號公司旗下No.66 Studios積木電頑EnigmaBot問世,超好玩
頻頻換道超車的九號公司再次亮出驚喜,要用積木電頑驚艷世界。12月15日,九號公司投資的智能互動科技公司No.66Studios在海外發布了一款讓用戶可以創造屬于自己游戲體驗的Steam玩具——EnigmaBot積...
2020-12-16
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1120
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[導購]
幼教
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“防沉迷”防不住孩子打游戲 新東方在線建議家長進行科學引導
近日,云南一位小學生“拒絕沉迷網友”的演講在網絡上引發了巨大關注。視頻中的他充滿激情,語氣激昂,喊話沉迷電子游戲的同學,點出“不要沉迷電子游戲,從我做起”。不少網友表示“他說出了無...
2020-10-23
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418
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[名企]
全領域
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教育部:疫情防控期間以信息化支持教育教學工作
各省、自治區、直轄市教育廳(教委),新疆生產建設兵團教育局,部屬各高等學校:為貫徹落實習近平總書記重要指示和中央政治局常委會會議、中央應對新型冠狀病毒感染肺炎疫情工作領導小組會議精...
2020-02-15
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1322
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[要聞]
基教
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專訪麥蒂:不是所有孩子都有我的彈跳 多練三分挺好
?近日,NBA傳奇球星麥迪來華,出席《動因體育麥迪教練公開課》,據悉此次公開課麥迪作為動因體育籃球技術總監,給動因體育的學員和教練進行內訓。內訓期間麥蒂接受了網易體育的專訪,談到了如今...
2019-08-13
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462
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[地方]
基教
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專家支招:莫讓電子產品成青少年視力“殺手”
進入暑期,記者在各大醫院眼科了解到,前來就診的兒童患者明顯增加。醫務人員表示,導致“近視兒童化”的一大原因就是孩子過早接觸電子產品,尤其是暑期,過度使用電子產品將對孩子的視力造成影...
2019-07-19
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3579
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[推薦]
基教
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孩子使用的電子設備:到底是糖果還是毒品?
“在糖果和可卡因之間,它更接近于可卡因?!泵绹哆B線》雜志前主編ChrisAnderson如此評價生活中泛濫的屏幕?,F在,這樣的觀點已經不再是少數硅谷精英階層的反思,不少國家開始出臺相應的條...
2019-06-17
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4701
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[地方]
基教
幼教
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四川省廣安市“三管齊下”著力規范中小學生電子產品使用管理
四川省廣安市在充分發揮電子產品提升學生學習效能、方便與家人溝通聯系等作用的同時,針對當前中小學生電子產品普及所導致的干擾正常教學秩序、學生視力下降等問題,堅持精準施策,通過強化學校...
2019-05-20
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758
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[地方]
基教
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寓教于樂,網易深耕游戲化教育,探索產品價值升級
21世紀,游戲成為人們社交與娛樂的重要媒介,用一種前所未有的普及姿態存在于人類社會活動中。全球著名游戲研究者簡·麥戈尼格爾在《游戲改變世界》一書中提到:游戲化是互聯時代的重要趨勢。我們同...
2019-02-25
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644
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[名企]
基教
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新科技vs心理學:VR心理放松訓練系統
在電影《頭號玩家》中,導演為我們描述公元2045年的科技世界。在那時虛擬現實的技術已經十分發達,人們通過穿戴科技裝備,足不出戶就能進入一個極度真實的虛擬世界。通過這...
2019-02-20
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1111
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[方案]
全領域
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教育信息化建設進入深耕細作階段
【編者按】教育信息化進入2.0時代,除了“三全兩高一大”新目標的建設,教育信息化建設衍生出來的其他產業鏈也將迎來新的發展期。作為教育系統變革的內生變量,在新技術、新政策的推動下,新的教...
2019-02-15
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846
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[地方]
基教
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你想象的學校不是沒有,只是你不知道,這幾十所創新學校,值得參觀
去參觀有特色的學校是一種很好的學習方法。我們參觀了成千上萬所學校,篩選出這份值得參觀的學校名單。這些學校要么是我們通過自己的觀察,要么是有一些值得信賴的資源——它們都有各自顯著的特...
2018-12-28
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987
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[推薦]
全領域
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提供中文分級閱讀整體解決方案,「檸檬悅讀」獲 5000 萬天使輪融資
分級閱讀體系只是一種工具,關鍵還是如何激發起學生的閱讀興趣,培養閱讀習慣。36氪獨家獲悉,為國內中小學在校生提供中文分級閱讀整體解決方案的「檸檬悅讀」,近日獲得50...
2018-09-05
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648
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[名企]
基教
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當代青少年預防視力并不等于拒絕使用電子產品
2017年世界衛生組織調查數據表明,我國近視眼人數多達6億,青少年近視率約70%,比例已經相當高。青少年近視問題已經刻不容緩。目前公認“近距離長時間用眼”和“缺乏戶外活動”是近視主要誘因,...
2018-08-29
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954
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[地方]
全領域
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跟誰學:暑假余額已不足 新高三學生需要做好這些準備
近日,被稱為“高考工廠”的毛坦廠中學復讀班開學了,壯觀的開學場景引發人們的關注。隨著新學期臨近,新高三學生將要開啟一場不一樣的學習體驗。他們即將面對的高考承載著很多學生的夢想,在備...
2018-08-29
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757
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[地方]
基教
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為什么現在近視的人越來越多?
在我小時候,班上戴眼鏡的同學屈指可數。而在現在的學校,反而是不戴眼鏡的孩子用手指頭都能數的過來了!為什么現在人們近視概率會比以前大那么多?讓我們一起來看看這些年...
2018-07-27
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720
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[地方]
基教
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在圖書館里如何利用VR技術?
虛擬現實技術(簡稱VR技術)讓使用者通過特定的裝備來體驗和感受計算機生成的圖像或者模擬的環境。根據美國圖書館協會(ALA)的闡述,VR及關聯技術包括三個發展方向:其一是傳統的VR技術,讓人們...
2018-07-25
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680
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[地方]
高教
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iBkids艾比島:少兒編程--設計創意精密實踐啟示
“少兒編程”的概念,起源于麻省理工(MIT)推出的“可編程式積木”(Scratch)平臺,使用者不需要了解編程,只需拖拽事先封裝好的積木式模塊,“搭建”出指令,設置或控制角色及其行動和變化即可。這個過...
2018-07-24
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811
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[地方]
基教
幼教
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前有黃崗,今有毛坦:中國的高考加工廠
編者按:一種奇特的辦學模式,轉發出來讓大家了解,也許,這里面有一條發展之路?!拘颉俊肮庞悬S崗市考卷,今有毛坦廠中學”。在我參加高考的年紀,做過無數來自黃崗的模擬試題,一張又一張,似...
2018-07-24
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2473
次
[地方]
基教
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危害日益凸顯 歐洲多國限制在校中小學生使用手機
隨著電子產品的普及,學生用手機、玩“平板”日漸成為學校、家庭共同面臨的教育話題。沉溺手機者呈現“低齡化”趨勢。很多中小學生在學校頻繁使用手機,一定程度上影響了其學習和生活。如何減少...
2018-07-17
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742
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[地方]
基教
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青少年沉溺電子鴉片,心理健康教育刻不容緩
近日,有報道稱,在北京、江蘇、浙江、廣東、湖南等地調研發現,目前危害較大的網絡精神毒品主要有邪惡動漫與成癮性電子游戲等。而成癮性電子游戲對部分青少年身心健康產生嚴重負面影響。隨之而...
2018-06-11
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893
次
[地方]
高教
基教
職教
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游戲教育VR小霸王依舊 競爭力讓人擔憂
如今的兒童節,大人們似乎比孩子還要興奮,盡管他們既不放假也沒有禮物,但朋友圈里一眾80、90后仿佛一夜全部年輕了10歲,一個個都高喊著誰還不是個寶寶童年永遠都是我們記憶中最美好的時光,這...
2018-06-04
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1010
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[名企]
基教
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英國夏令營:體驗精英教育和貴族紳士養成之路
從中世紀開始,西方的教育理念就強調學生是學校中心的概念,而英國作為西方文化歷史發展的領軍者,其教育模式是一種在西方傳統教育理念指導下的精英教育。教育的目的是培養紳士,而這種紳士的本...
2018-05-21
圍觀
1115
次
[名企]
全領域
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青少年網絡教育可否進課堂
教育部于近日發布《關于做好預防中小學生沉迷網絡教育引導工作的緊急通知》,要求各地教育行政部門切實增強責任感緊迫感,迅速開展一次全面排查,集中組織開展專題教育,嚴格規范學校日常管理,...
2018-04-27
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960
次
[深度]
基教
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青少年網絡教育可否進課堂?
編者按:近日,中小學生沉迷網絡游戲的事件被炒得沸沸揚揚,教育部與媒體接二連三地出臺文件,看來事關重大。信息化時代,網絡對教育的影響看似不可避免。真不可避免嗎?設若開發商聯手教育部門...
2018-04-26
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755
次
[深度]
基教
?
引導孩子走出沉迷健康成長
編者按:互聯網、移動終端設備在給人們帶來巨大利好的同時,也帶來了一些負面影響,尤其是中小學生沉迷網絡的問題已引起政府、學校、家長和社會的高度關注。近些年,PAD、智能手機、機器人、VR、...
2018-04-25
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730
次
[深度]
全領域
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AI和VR等科技將改革教育面貌
隨著虛擬實境(VR)、人工智能(AI)和感測器技術的發展,新科技將徹底改變教育的樣貌。未來,AI教師可透過長期相處分析個別學童的學習能力,使用傳統教育方式或是VR技術為每個學童定制不同的教學方...
2018-02-12
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402
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[投入]
基教
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索尼一款激光4K投影機為何敢于定價15萬
當下中國特色社會主義進入新時代,我國社會主要矛盾已經轉化為人民日益增長的美好生活需要和不平衡不充分的發展之間的矛盾。這就意味著,主流消費群體的消費需求開始從溫飽型向品質型躍遷,消費...
2018-02-02
圍觀
938
次
[名企]
基教
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電競擁抱教育的正確姿勢是什么?
?伴隨著近年來游戲直播、品牌賽事、內容傳播的興起,2017年,中國電競行業迎來爆發期。據企鵝智酷與騰訊電競2017年6月13日聯合發布的《2017年中國電競發展報告》,2016年中國電子競技游戲的市場...
2018-01-18
圍觀
526
次
[分析]
高教
職教
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游戲開發公司Triseum:用游戲代替教科書
據36氪報道,傳統的教科書缺少互動性,學生只能消極地接受知識。美國教育類游戲開發公司Triseum試圖通過互動和可視化,把抽象的概念轉化成學生的具體體驗。據悉,Triseum創辦于2014年,公司創始...
2018-01-10
圍觀
551
次
[名企]
全領域
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新澤西理工學院報告:AR如何轉變教育方式?
無論是小學生還是初中生,增強現實(AR)都能為他們帶來更多的交互式體驗。2016年夏季,最火的非智能手機游戲《精靈寶可夢GO》(PokmonGo)莫屬。游戲的AR功能讓人們體驗到了現實世界與沉浸式電子游...
2017-10-17
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410
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[地方]
高教
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