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        1. 教育裝備采購網

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          第八屆圖書館論壇 校體購2
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          共 121 條
          第 3 / 4 頁
        2. ?

          AI能給教育行業帶來哪些可能性?

          2003年5月,非典肆虐全國,大量中小學開始停課,為了防止學生落下知識,中國教育臺開始播放《空中課堂》,通過電視節目隔空授課。對于我們這一代人來說,這大概就是在線教育最初的樣子。到后來風...
          2017-07-13 圍觀270 [要聞] 基教
        3. ?

          智慧醫療教學實訓室,用VR改變醫療教學

          看一百遍不如實際動手做一遍這句話放在醫學教學中尤為合適。但實際的情況是,醫學院的學生無論是在學校內還是在醫院實習,都很少有機會能夠進行臨床操作,理論學習是其主要的學習任務。即使學生...
          2017-06-22 圍觀1887 [名企] 高教職教
        4. ?

          VR教育仍未普及,六大應用前景被看好

          VR虛擬現實技術在高等教育領域正呈現蓬勃發展的趨勢。有研究顯示,在游戲與教育應用的推動下,2020年VR虛擬現實設備有望增加85%。但教育工作者對VR虛擬現實的興趣集中在哪些領域以及哪種技術應用...
          2017-05-27 圍觀566 [分析] 高教基教職教
        5. ?

          三維空間定位追蹤分析系統方案

          一、基于運動捕捉技術在三維空間定位追蹤的應用1、機器人領域:生物優化、仿生機器人的動態反饋、人機交互、機器人的檢驗檢測以及遠程遙操作等;2、無人機領域:無人機定位追蹤及控制研究,實時...
          2017-05-05 圍觀4819 [方案] 高教職教
        6. ?

          3D數字化教學資源、未來課堂與智慧學習三元關系的新探討

          3D數字化教學資源對未來課堂建設以及促進智慧學習的發展起決定性作用。3D教學讓教學智慧便捷,讓課堂生動有趣,讓學生笑顏滿堂。本文由《遠程教育雜志》授權發布作者:王洪梅、王運武、吳健摘要...
          2017-05-02 圍觀1790 [應用] 基教
        7. ?

          動作捕捉面部表情系統方案

          現代的影視特技制作和三維動畫制作,已越來越多地趨向于表現寫實和逼真的人物、動物角色。而對于塑造一個完整、生動、豐富的虛擬角色而言,最能表現角色內心世界、感情色彩及性格特征的面部表情...
          2017-04-20 圍觀2351 [方案] 高教職教
        8. ?

          愛醫課:基于AR技術的衛生職教數字化教學平臺

          一、案例應用背景從上世紀90年代教育信息化概念的提出到現在,十多年的時間,傳統教育在教學模式、教學方法、教學理念和教學關系等各個方面,都在發生深刻變革。教育部在教育規劃綱要中明確指出...
          2017-04-13 圍觀879 [案例] 職教
        9. ?

          動畫制作實訓中心的構建方案設計

          1、適應多元需求完善課程結構打造學校金牌專業使專業課程設置更加完善,學生既了解傳統動畫制作方法,又掌握目前最流行也是最具發展潛力的動畫制作系統;學校在同行業教學水平中保持設備和技術的...
          2017-03-30 圍觀1065 [方案] 高教職教
        10. ?

          黑晶科技參展歐洲最大VR盛會,實力圈粉

          日前,歐洲VR領域最大年度盛會LavalVirtual拉瓦勒虛擬現實國際展示會于法國拉瓦勒市虛擬現實科技園圓滿落幕。此次展會匯聚了全球100多家前沿VR企業與科研機構,國際投資機構、專業人員、技術愛好...
          2017-03-30 圍觀436 [名企] 高教基教
        11. ?

          這些電影用動作捕捉特效“欺騙”你的眼睛

          就在今天,這只宇宙無敵大金剛就要回歸了,它就是時隔12年回歸的《金剛:骷髏島》。在金剛的特效制作方面,泰瑞-諾特瑞(TerryNotary)在動作捕捉技術的支持下完成金剛的所有動作,在捕捉其運動中模...
          2017-03-21 圍觀1242 [前沿] 高教職教
        12. ?

          AI+教育如何進行結合?機會在哪里?

          2016年3月,Google旗下的DeepMind研發的AlphaGo4:1戰勝了圍棋九段李世石,引起了全世界范圍的轟動。2016年底,AlphaGo又以Master的身份復出,與中日韓數十位高手進行快棋對決,連續60局AI大獲全...
          2017-03-20 圍觀855 [前沿] 全領域
        13. ?

          黑晶科技“蓄力”VR/AR教育,打造虛擬帝國

          帶上VR眼鏡,可以真實地看到心臟跳動,在節律性地收縮和舒張中推動血液往一定的方向流動,同時,結合老師講解或者課程配音,學生還可以更深入地了解心臟。在VR課堂上,學生不僅能夠直觀地看到心...
          2017-03-01 圍觀1130 [前沿] 全領域
        14. ?

          微軟如何從點切入教育應用市場?

          去年8月,微軟推出基于微信的口語訓練應用微軟小英。外界感知到的微軟切入教育的信號異常明顯。實際上,不止口語訓練,微軟涉足教育領域的應用還覆蓋有K12、職業教育,范圍包括遠程教育云平臺的...
          2017-02-27 圍觀860 [要聞] 基教職教
        15. ?

          微軟教育云:基于智能云Azure和Office 365云

          微軟大中華區副總裁兼公共事業部總經理楊晨騰訊科技訊2月23日,微軟大中華區副總裁兼公共事業部總經理楊晨公布了微軟在華的教育領域解決方案,解決方案的基礎則是本土運營的微軟智能云Azure和Of...
          2017-02-24 圍觀1238 [方案] 高教基教職教
        16. ?

          打開教學新方式 VR教育應用交流會落幕

          VR教育應用對接交流會目前,虛擬現實技術正在不同行業領域應用爆發,不僅僅是在娛樂行業,在其他很多行業具有很大的探索潛力。在教育領域,VR內容和設備能為學生提供更高效、更具參與性、身臨其...
          2017-01-10 圍觀719 [動態] 基教
        17. ?

          VR+教育:教研創新新驅動 踐行VR教學魅力

          虛擬現實技術在教育領域的應用探索正在深化。目前,虛擬現實技術正在不同行業領域應用爆發,不僅僅是在娛樂行業,在其他很多行業具有很大的探索潛力。在教育領域,VR內容和設備能為學生提供更高...
          2017-01-09 圍觀1131 [地方] 基教
        18. ?

          英特爾重塑VR技術:力圖重現PC主導地位

          AR/VR無疑是目前最熱的技術方向,也是未來的重要消費電子產品形態之一。微軟、谷歌、Facebook等諸多巨頭都已經在這一領域進行了技術布局,希望在未來占據主導地位。作為PC時代的芯片巨頭,英特爾...
          2017-01-06 圍觀335 [動態] 基教
        19. ?

          2016VR白皮書:中國潛在用戶達2.86億

          一、總述1.1產業發展政策1.1.1工信部、發改委將VR、AR納入智能硬件產業創新發展專項行動根據國家提出的《互聯網+人工智能三年行動實施方案》,我國工業和信息化部、國家發展和改革委員會聯合制定...
          2017-01-04 圍觀688 [分析] 基教
        20. ?

          利亞德擬募資12億元 加碼虛擬現實業務

          ?利亞德12月30日晚公告,公司擬非公開發行股票募集資金總額不超過122,000萬元。其中,86,000萬元擬用于收購NP公司100%股權并購買NP公司經營相關不動產項目;36,000萬元擬用于補充流動資金。NP公...
          2017-01-03 圍觀546 [名企] 高教基教
        21. ?

          谷歌/英偉達/Oculus齊出手 VR標準有望統一

          Khronos協會是由一些公司和學校組成的旨在維護OpenGL和OpenCL這樣的開源API的組織,他們近期呼吁VR市場的大鱷們聯合起來建立一個跨廠商、免版稅的開放VR標準,以粘合目前碎片化的虛擬現實市場。...
          2016-12-08 圍觀683 [名企] 高教基教職教
        22. ?

          因VR而生 vizard引擎劍指VR時代未來

          隨著VR時代風口到來,VR內容開發的必備工具VR引擎也越發受到大眾的關注。俗話說,工欲善其事,必先利其器,對于開發者而言,優秀的VR引擎能讓他們在VR環境中快速建立自己所需要的內容,并進行不...
          2016-11-25 圍觀1543 [行情] 高教
        23. ?

          黑晶VR教育:真正能走進課堂的VR教育產品

          黑晶【VR超級教室】:成熟完備的體系化課程國內首創VR/AR融合教學模式,一鍵式VR快捷教學系統,真正走進課堂,解決教學難點!為探索信息化教育方向,研究信息化教學思路2016年11月17日上午9時,來...
          2016-11-22 圍觀753 [新品] 基教
        24. ?

          教育裝備市場慘淡?黑晶VR教育月收破100萬

          導讀:據教育裝備采購網(www.dongsenyule.com)在全國范圍內的數據監測顯示,2016年11月7日-11月11日共計中標金額1.63億元。較往年有所下降。但是從采購領域的需求發展走向分析,信息化設備卻一路領...
          2016-11-17 圍觀558 [名企] 高教基教職教
        25. ?

          深度:2016年VR的沉浮與技術神話

          我們恐怕正站在對技術神話表示懷疑的時刻;也正是這個時刻,更多聰明人正在努力解決各種問題,并使得整個VR行業都奠定在他們的努力之上。10月6日早晨,走入Oculus開發者大會OculusConnect3(OC3)的...
          2016-10-17 圍觀298 [分析] 高教
        26. ?

          VR交互方式大盤點:誰將成為主流?

          交互設計發展史上的每一個重要里程碑,都源自技術和人性的碰撞。從最初的紙帶打孔,發展到鍵盤輸入、鼠標輸入,再到現在的觸摸操作,語音識別,以及已經到來的3D手勢、眼動識別。未來還會實現腦...
          2016-10-12 圍觀441 [前沿] 高教
        27. ?

          黑晶科技VR超級教室獲國家創新技術展金獎

          近日,由共青團中央、中央網信辦、工業和信息化部、人力資源社會保障部、農業部、商務部、國務院扶貧辦、全國學聯、上海市人民政府共同主辦的創新技術展在上海舉行。來自全國范圍內的145支團隊齊...
          2016-09-28 圍觀293 [報道] 基教
        28. ?

          黑晶科技:VR+教育,大有可為!

          日前,《中國教育報》頭版頭條刊登了VR教育的專題報道!文章中特別提及的VR課堂,正是黑晶科技針對VR教育應用的整體解決方案VR超級教室。早在今年4月,黑晶科技就與青島實驗中學聯合成立了國內首...
          2016-08-28 圍觀834 [名企] 高教基教
        29. ?

          都說VR內容不足 但它在引導VR硬件發展

          硬件先于內容幾乎是整個VR行業的主流聲音,但VR硬件的部分設定實際上也制約了內容的發展。Kaleidoscope主創Pinnell曾經指出,KaleidoscopeVR電影節的舉辦初衷,是為了促進滯后的內容發展。而從S...
          2016-08-18 圍觀291 [地方] 基教
        30. ?

          分析虛擬現實浪潮下的潛力股

          從商場中打著VR噱頭吸引消費者駐足觀看的短暫體驗,再到里約奧運會上體育賽事的VR轉播,不管我們信還是不信,VR(虛擬現實)都已成為今年科技界的弄潮兒。從商場中打著VR噱頭吸引消費者駐足觀看的...
          2016-08-17 圍觀457 [分析] 基教
        31. ?

          我國虛擬現實行業還有那些機遇和挑戰?

          VR元年已經過了一大半,復盤過去,勘察現在,展望未來,我們還有那些機遇和挑戰?今天來看一篇中國工業評論的深度文章。VR是人類夢想的實現,而很多富有想象力的作家則是預言家。雷布萊伯利在他1...
          2016-08-12 圍觀727 [分析] 高教基教
        32. ?

          幻嘉網絡攜高校建VR實驗室 搶先布局VR

          幻嘉網絡與國家新聞出版總署直屬高校北京印刷學院共建的VR實驗室于近日完成授牌儀式,正式走出戰略布局虛擬現實領域堅實的一步?;眉尉W絡的管理層在年初的專訪時就曾表示,將在VR的底層技術和頭...
          2016-07-26 圍觀338 [名企] 高教
        33. ?

          AR/VR這個大風口國外資本都在怎么投?

          盡管AR/VR一直是當下的熱門,但隨著PokemonGo在國外掀起熱潮,AR/VR又再一次強力刷了回存在感(數碼寶貝也是!)。截至到2016年第一季度的12個月中,VC們在AR/VR領域一共投了17億美元,而今年第一季...
          2016-07-15 圍觀314 [分析] 高教
        34. ?

          浙江作文題最眼熟:VR會否攻占你的生活

          今日,全國考生走入高考考場,開始了人生中的一次重要大考。各省的作文題也慢慢浮出水面,其中,浙江省的高考語文作文題引起了很多創業者的關注。浙江省高考作文題如下:網上購物,視頻聊天,線...
          2016-06-08 圍觀535 [要聞] 高教基教
        35. ?

          運動生物力學基礎與臨床應用講習班

          上海交通大學數字醫學臨床轉化教育部工程研究中心和上海交通大學醫學院附屬第九人民醫院舉辦的第二屆運動生物力學基礎與臨床應用講習班于2016年4月25日下午落幕。本次講習班歷時2天,以提高我國...
          2016-04-29 圍觀1752 [報道] 全領域
        36. ?

          運動生物力學基礎與臨床應用講習班

          上海交通大學數字醫學臨床轉化教育部工程研究中心和上海交通大學醫學院附屬第九人民醫院將于2016年4月24日-25日舉辦第二屆運動生物力學基礎與臨床應用講習班。本屆講習班將在汲取上屆講習班成功...
          2016-04-15 圍觀1538 [報道] 全領域
        37. ?

          可穿戴機器人讓鼓手用三只手臂演奏音樂

          導讀:美國佐治亞理工學院的研究員造出了一個可穿戴的機器手臂,可以讓鼓手用三只手臂來玩音樂?!钢悄苁直邸褂袃捎⒊唛L,可以裝在音樂家的臂膀上,它可以根據人類的姿態和聽到的音樂做出反應。...
          2016-03-02 圍觀661 [評測] 全領域
        38. ?

          動畫教學相結合 迪生動畫技術不斷升級

          【教育裝備采購網訊】2013年3月28日,為期3天的2013北京教育裝備展示會暨第四屆北京教育裝備論壇在北京展覽館正式拉開帷幕。此次展會是由北京教學儀器設備協會和北京高教學會技術物資研究會聯合...
          2013-04-01 圍觀2265 [報道] 全領域
        39. ? 曼恒數字成功研發實時手指動作捕捉新技術

          曼恒數字成功研發實時手指動作捕捉新技術

          在如今鍵鼠和觸控的時代,手勢控制技術正逐漸受到更廣泛的關注。你不用擔心得鼠標手,也不需要拿著紙巾擦拭到處是指紋印的觸摸屏,只要憑空揮舞手臂或如占卜師般信指拈來,...
          2012-06-04 圍觀321 [名企] 全領域
        40. ?

          InfoComm China 2012:曼恒數字展示尖端虛擬現實技術

          4月11日-13日,亞洲規模最大、專業性最強的InfoCommChina2012北京國際視聽集成設備與技術展覽會在國家會議中心隆重舉行。來自全球22個國家及地區、300多家國內外優質專業廠商匯聚于此,展示新技...
          2012-04-13 圍觀705 [報道] 全領域
        41. ?

          虛擬現實技術鑄就農業裝備制造業大發展

          近日,曼恒數字(www.gdi.com.cn)聯手中國一拖集團有限公司,共同建設了中國一拖數字化虛擬現實顯示系統項目,為我國大型農業裝備制造行業的發展注入了新鮮血液和強大力量。作為共和國農機工業的...
          2012-03-30 圍觀309 [前沿] 全領域
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