導讀:據教育裝備采購網(www.dongsenyule.com) 在全國范圍內的數據監測顯示,2016年11月7日-11月11日共計中標金額1.63億元。較往年有所下降。但是從采購領域的需求發展走向分析,信息化設備卻一路領先,中標個數64個,中標金額0.63億元。
相關單位、部門推進各地區教育信息化的建設步伐,以教育信息化推動教育現代化。農村各學校也加強慕課的建設、使用和管理,以滿足農村學生對優質教育資源的需求,實現教育公平。
3個月、30多個省市代理、月營收破100萬級!
隨著VR技術的持續火熱,VR+教育呼聲也越來越高。能真正解決教育難點,課程體系完善,能落地應用的VR教育產品成為教育裝備市場上新的需求。
黑晶科技【VR超級教室】,以其成熟完善的產品、課程體系,領軍國內VR教育市場!短短3個月就已經擴展了全國30多個省市代理!
2016年9月,【VR超級教室】1.0版發布,定義VR教育行業應用標準。2016年10月市場月營收已破百萬,并呈持續增長態勢!
(【VR超級教室】市場代理階段開拓圖)
【超級好用】的“一體化教育解決方案”
在業界,黑晶是少有的具備軟硬一體化解決能力的技術公司,這也使其在產品開發過程中,具備硬件、軟件、內容三位一體的整體思維架構模式,而這種模式恰恰解決了VR教育解決方案所需要的:課堂空間場景的硬件構建,沉浸式、交互式教學模式的系統控制、海量課程內容輸出等綜合復雜的應用需求。最終呈現給老師的是“一鍵式”超級好用的教學工具,帶給孩子們的是“一個充滿驚奇與探索的世界”!
【成熟完備】的體系化課程國內首創VR/AR融合教學模式
“切實解決實際的教學難點”是VR教育的核心,【VR超級教室】在開發伊始,就聯合一線教師+教研機構組成了教研組,依托教學大綱結合實際教學,形成了知識提煉、難點解析、腳本編撰、VR技術呈現、課堂實地測試、方案優化迭代的系統性教研模式。
因此,所開發的課程內容充分滿足國內絕大部分K12教學體系需求,更創造性的開發了素質教育、STEAM/創客教育以及定制化解決方案,使得整體課程內容更加豐富而體系化。
K12體系(幼、小、初、高中教育體系):依托教學大綱,開發:科學、歷史、地理、生物、物理、化學、藝術等系統課程;
素質教育:進行常識普及、模擬地震、火災等,配合黑晶科技獨立研發的慣性動作捕捉系統、大空間多人定位系統進行多人交互,可不斷開發更為豐富的素質教育內容。
VR/AR創客實驗室:將沉浸式虛擬現實技術(AR/VR)與STEAM教育、創客教育相融合,以AR/VR創客教材體系為基礎,給學生提供自由發揮的空間,把學生轉變為創造者。
高等教育和職業教育:藝術、工業、技能等方面的VR課程,包括虛擬沙盤、機械操作、模擬駕駛、危險實驗等,與教學內容相結合進行課程訂制;
【VR超級教室】——中國“VR教育領軍品牌”
黑晶VR教育,從一開始就把目標定位于“中國VR教育領軍品牌”。為此,黑晶基于8年積累的大量研發應用經驗及軟硬一體化解決能力,以實際教學需求為出發點,與一線教研融合、結合VR/AR技術特點,打造一個真正能提升教學效果、能激發孩子們想象空間和學習興趣的【VR超級教室】!
2016年10月【VR超級教室】作為VR應用領域唯一代表品牌,榮獲央視“2016中國十大創業榜樣”!
【聯合共創】VR教育萬億級大生態圈
【VR超級教室】集成了多個國際、國內知名智能硬件品牌,并聯動清華大學、中央美術學院、北京師范大學、青島實驗高中……等數十家權威版權方、教育機構,旨在構建更廣闊的戰略合作生態圈,致力于“更高、更快、更強“的擴展VR教育市場的共同開發。