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第 7 / 10 頁
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手機地理位置數據收集方法解析
【編者按】在手機定位20.118期中,數據恢復四川省重點實驗室學術委員會副主任、原某研究所信息安全技術高級工程師王寧老師詳細介紹了手機定位的方式(GPS定位、LBS基站定位、WiFi定位技術、A-GPS...
2016-10-26
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[維修]
高教
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教育+人工智能,量產多少阿爾法狗
今年3月,全球矚目的人機圍棋對弈,人工智能系統AlphaGo對戰世界圍棋冠軍李世石最終獲勝,為人工智能做了一次全球性的科普。近來,新東方、好未來等教育類上市公司,科大訊飛、華為、微軟等科技...
2016-10-25
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668
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[分析]
基教
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教育+人工智能,量產多少阿爾法狗
今年3月,全球矚目的人機圍棋對弈,人工智能系統AlphaGo對戰世界圍棋冠軍李世石最終獲勝,為人工智能做了一次全球性的科普。近來,新東方、好未來等教育類上市公司,科大訊飛、華為、微軟等科技...
2016-10-25
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681
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[要聞]
基教
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人工智能是云計算競爭的終結者嗎?
微軟與谷歌無一例外的將人工智能和認知計算視為又一個可能的盈利點。然而,人工智能真的會成為云計算白熱化競爭的終結者嗎?日前,知名市場調研機構Gartner發布了2016年第二季度云服務市場的調研...
2016-10-21
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396
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[分析]
高教
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教育人工智能時代 跨界達人的七個觀點
10月14日,在未來工場藍象營四期招募活動智能+教育專場上,6位AI+教育的先行者分享了6場拓展教育與技術結合邊界的演講,他們探討人工智能時代帶來了哪些趨勢與機遇,可能給我們的生活帶來哪些改...
2016-10-18
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[分析]
高教
基教
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從扎克伯格到王雪紅 VR教育的圈地運動
2016年10月7日,Oculus開發者大會上,當Facebook創始人扎克伯格宣布投入1000萬美元做VR教育的時候,他或許沒有想到,就在同一天晚些時候,在中國貴安的逼仄山谷里,競爭對手HTC的董事長王雪紅站...
2016-10-17
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[分析]
基教
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深度:2016年VR的沉浮與技術神話
我們恐怕正站在對技術神話表示懷疑的時刻;也正是這個時刻,更多聰明人正在努力解決各種問題,并使得整個VR行業都奠定在他們的努力之上。10月6日早晨,走入Oculus開發者大會OculusConnect3(OC3)的...
2016-10-17
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298
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[分析]
高教
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解密AI發展現況 探尋未來智能的發展趨勢
AI目前究竟達到了什么水平?什么樣的智能才可以稱之為AI?簡單的圖像識別,目標檢測等技術都只是智能的基礎,想要創造并發展AI我們需要做點什么??AI的現狀現今,隨著AI和機器學習技術快速發展,越...
2016-10-13
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[分析]
高教
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VR奧斯卡開獎 最佳教育應用獎花落誰家
今年VR在各個領域爆發,幾乎在各大教育展會上VR設備都是人氣爆棚。但在硬件如火如荼的背后,卻是匱乏的內容資源。如果沒有好的內容、好的應用,這硬件就是沒有生命力的產品...
2016-10-12
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371
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[原創]
基教
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打造開放醫療智能平臺 百度推出醫療大腦
百度醫療大腦將通過海量醫療數據、專業文獻的采集與分析進行人工智能化的產品設計,模擬醫生問診流程,與用戶多輪交流,依據用戶的癥狀,提出可能出現問題,反復驗證,給出最終建議。百度日前推...
2016-10-12
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358
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[名企]
高教
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斯坦佛牽手佩斯大學為國際化教學添磚加瓦
近期,勞瑞德教育的重要成員之一泰國斯坦佛國際大學(以下簡稱斯坦佛)成功牽手美國佩斯大學(以下簡稱佩斯大學),共同開設2+1.5市場營銷專業本科課程,不僅為市場營銷專業的學生拓寬了求學之路,更...
2016-10-10
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326
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[地方]
高教
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谷歌實驗室解密:機器學習還能產生偏見?
機器學習也會對數據產生偏見,從而導致錯誤的預測。我們該如何解決這一問題?Google的新論文或許會揭曉答案。機器學習中的機會均等隨著機器學習計算穩步發展,越來越多人開始關注其對于社會的影響...
2016-10-09
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238
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[名企]
基教
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【回顧】喜憂參半,高等教育的這半年
圖片來源于網絡芥末堆Captain上校10月6日報道【回顧】是國慶期間芥末堆為讀者們策劃的一檔欄目,16年是教育產業不平靜的一年,讓大家在休假之余,能夠每天閱讀一些教育領域在16年這半年多值得回...
2016-10-08
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250
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[要聞]
高教
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談談自適應學習系統的正向作用和可能性
小序為了和俊晨的文章成為一個系列,我起了一個自己平日不會用的文章名字。本意是談談自適應學習系統的正向作用和可能性,為寄希望于自適應學習系統的同學稍加激勵。因為俊晨上刀剜肉,即使有鞭...
2016-09-23
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858
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[要聞]
基教
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美國自適應學習市場深度調查 你都知道嗎
前段時間,好未來投資當下全球最大的自適應技術公司Knewton讓更多人開始關注自適應學習技術。和國內相比,美國的自適應技術推廣速度要快不少,在美國的全日制學校里,已經開始有了自適應學習技術...
2016-09-21
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643
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[分析]
基教
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美國探索7年的混合式個性化教學成效如何
編者按:借助于技術的個性化學習(Personalizedlearning)是教育公司都希望實現的目標。在美國,從2009年的iNACOL專題研討會開始就在探討如何用混合式的學習方法實現個性化教育,結合教育技術實現...
2016-09-18
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993
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[前沿]
基教
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探索:21世紀教室長什么樣兒?
一、在實施科技教育時的困境1、教育科技趨勢教育領域個性化學習趨勢越來越明顯。知易行難。還好,在Iowa流行這樣一個說法(來源于電影《FieldofDreams》):你若盛開,清風自來。四年前,美國愛荷...
2016-09-18
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1523
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[要聞]
基教
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美國教育市場:谷歌如何反超蘋果和微軟
在美國費城的StringTheory高中,一首美妙的莫扎特二重奏正回響在學校光線朦朧的大禮堂。彈奏樂曲的是兩位身穿格子裙的小提琴家,她們面前放置的是兩臺學校配備的iPad,為她們提供樂譜參考。在其...
2016-09-18
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403
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[地方]
基教
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人工智能、機器學習和深度學習的區別和聯系
有人說,人工智能(AI)是未來,人工智能是科幻,人工智能也是我們日常生活中的一部分。這些評價可以說都是正確的,就看你指的是哪一種人工智能。今年早些時候,GoogleDeepMind的AlphaGo打敗了韓國...
2016-09-07
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2361
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[要聞]
高教
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千名美國教師看VR:83%很認同,2%已應用
長久以來,書和影像是引導學生探索世界的重要角色,再加一點想象,視覺和觸覺隨即插上翅膀,得到無限延展。而如今,一項新技術VR,橫空出世,并迅速獲得眾多教師的認可。那么,它將帶給學生怎樣...
2016-08-22
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152
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[分析]
高教
基教
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VR技術的下一個殺手級應用在教室?
透過像是GoogleExpeditions、zSpace等活動,學生能舒適地坐在教室里,體驗國外的著名景點或是不可能前往的太空世界ABIResearch估計,今年教育市場應用的VR設備出貨比例可超越該類設備整體出貨量...
2016-08-17
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290
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[分析]
基教
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VR技術的下一個殺手級應用在教室?
?ABIResearch估計,今年教育市場應用的VR設備出貨比例可超越該類設備整體出貨量的13%。雖然目前虛擬現實(VR)技術仍是以例如游戲等鎖定消費者的應用為主力戰場,市場研究機構ABIResearch預期,V...
2016-08-16
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255
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[要聞]
基教
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面向物聯網 谷歌或開發新一代操作系統
據外媒報道,近期Google(谷歌)正秘密開發一個被稱為Fuchsia的全新操作系統。不同于以往基于Linux為核心的Android、Chrome等操作系統,Fuchsia將采用全新架構來兼容物聯網設備、車載系統,甚至滿...
2016-08-16
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289
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[名企]
高教
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惠普企業2.75億美元收購昔日競爭對手SGI
去年從惠普拆分出來的惠普企業(HPE)今日宣布,它已經收購了SGI。讓惠普企業不惜斥資2.75億美元(包含現金和債務)也要將昔日競爭對手SGI招至麾下的的原因,正是這家公司有著使服務器、存儲量及軟件...
2016-08-12
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392
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[名企]
高教
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英特爾3.5億美元收購深度學習公司Nervana
據Recode的消息,英特爾正在收購深度學習初創公司NervanaSystems,價格可能高達3.5億美元。NervanaSystems成立于2014年,是一家深度學習初創公司。Nervana一直希望將機器學習功能全力引入芯片之...
2016-08-12
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338
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[名企]
高教
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lighthouse權限開放 技術開源才是VR未來
Valve作為HTC的主要合作伙伴之一,在上周五時公布了一項新的決議,HTCVive的核心定位技術Lighthouse將有機會開放給第三方廠商使用。正在人們對Valve的單方面行為感到疑惑時,HTC出面做出了澄清,...
2016-08-12
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268
次
[要聞]
高教
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借助數字化工具 老師在課堂該怎么做
為什么要進行深度學習?深度學習是為了培養適應未來社會的領導能力和創新能力,而采用的借助現實世界的場景和工具,讓孩子們沉浸于真實體驗的一種教學方法。為什么要采用體驗式學習方法?從心理認...
2016-08-11
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490
次
[要聞]
基教
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日本高校將開設無人機和機器人課程
近無人機和機器人可謂火遍全球,前不久日本一所私立高中VantanHighSchool聲明,將單獨開設一門關于無人機和機器人的課程。雖然課程部分細節還未明確,不過據日本RocketNews24報道,這門課程將從...
2016-08-10
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410
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[地方]
高教
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Scratch的鼻祖發布新產品,推出硬件套裝
美國波士頓當地時間8月4日-6日2016全球少兒創新與編程大會(ScratchConference)在麻省理工學院舉行。本次會議由麻省理工學院終身幼兒園(LifelongKindergartenGroup)主辦,由英特爾(Intel)、樂高基...
2016-08-10
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2844
次
[名企]
基教
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VR、AR市場尚未成熟 業者各有生存之道
盡管虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)市場持續升溫,不過這些尚在萌芽中的科技要邁入大眾市場之前,向來都得歷經百轉千折,畢竟成功并非一蹴可幾。據研調機構預估,從低階的Cardboard到高階的HoloLen...
2016-08-09
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255
次
[分析]
高教
?
教學產品的設計需要討學生歡心嗎?
如今,大眾傳媒、社交媒體和娛樂行業蓬勃發展,成為學生們在課余時間的寵兒。對此,老師們紛紛感到在這場學生注意力的持久爭奪戰中,任重而道遠。但實際上,老師們并不需要花費精力與各種科技產...
2016-08-04
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449
次
[企業]
基教
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這款VR應用能教兒童學習醫學知識
去年10月,美國一家名為Blippar的創業公司,專門為谷歌(微博)的Cardboard開發出一款VR應用CardioVR,目前用戶已可以通過AppStore或GooglePlay進行下載。CardioVR提供了有趣、對兒童友好的體驗,...
2016-08-02
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440
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[新品]
基教
幼教
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美國四大科技巨頭 都在進行VR/AR的布局
面對VR\AR這一革命性的技術,世界上最牛的科技公司使出了怎樣的招數?本文中,我們一起來看看谷歌、微軟、蘋果、Facebook四大科技巨頭在VR\AR方面的部署。谷歌:DayDream并不是白日夢,而是稱霸移...
2016-08-02
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225
次
[名企]
基教
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都需要笨重眼鏡 VR會重蹈3D技術覆轍嗎
3D電影導語:美國科技博客TechCrunch今天撰文稱,雖然虛擬現實與之前的3D技術存在一些相似之處,但虛擬現實仍然具備一些獨特的優勢,因此不會重蹈3D覆轍。以下為文章全文:2000年代中期,所人都...
2016-08-02
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518
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[應用]
高教
基教
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虛擬現實將從五個方面改變傳統教育
教育與技術是相互連接的。兩者間的協同作用能夠改變我們所處的世界。矛盾的是,雖然技術在教育中得到早期應用,但由于體制慣性及其它種種原因,教育卻也是最晚被技術徹底改造的領域之一。在教學...
2016-07-25
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519
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[要聞]
基教
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技術前沿:虛擬現實的技術瓶頸
在技術變革和資本力量的雙重推動下,虛擬現實(VirtualReality)技術在近幾年發展迅速,初步達到了可商業化的程度。虛擬現實和3D電影院都是通過雙目視差實現三維成像,但虛擬現實提供了3D電影院所...
2016-07-20
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2075
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[前沿]
高教
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傳統玩具+AR?兒童玩具廠商紛紛布局市場
美國知名玩具公司孩之寶(HAS)和美泰(MAT),有可能嘗試借鑒AR爆款游戲PokmonGO的成功經驗。由于PokmonGO的爆紅,任天堂的股票價格幾乎翻了一倍,并帶動了配套產品公司的股票價格上漲。RothCapita...
2016-07-19
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481
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[地方]
幼教
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AR/VR這個大風口國外資本都在怎么投?
盡管AR/VR一直是當下的熱門,但隨著PokemonGo在國外掀起熱潮,AR/VR又再一次強力刷了回存在感(數碼寶貝也是!)。截至到2016年第一季度的12個月中,VC們在AR/VR領域一共投了17億美元,而今年第一季...
2016-07-15
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313
次
[分析]
高教
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VR與AR硬件制造背后的核心技術是什么?
首先說一個基本概念,如果說VR硬件制造的難度等同造汽車,那么AR硬件的制作難度就等同于造宇宙飛船。且聽微博君慢慢細說~VR主要的核心點在于三個1.全視角的虛擬畫面。這個就像你用IPHONE拍全景...
2016-07-13
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1292
次
[前沿]
高教
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?技術貼:教你如何分清VR、AR、MR
盡管很多人沒有親身體驗過VR設備,但相信大家對VR這個詞一定不會感到陌生。那么除了VR,大家知道還有AR和MR嗎?VR、AR、MR又有什么區別?●虛擬現實虛擬現實(VirtualReality,簡稱VR),利用電腦技術...
2016-07-13
圍觀
912
次
[前沿]
高教
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