?教育的五大要素模型:
受眾:人。過去到現在,從貴族擴展到平民,從男人擴展到女人,從孩子發展到終身。
目標:生產技能、文化思想的傳承(私以為傳承不準確,應該加上創新,并應該以人的能力提升為目標)。
內容:(與時俱進的)生產技能、文化思想
工具 – 媒介 – 內容形式:承載內容的介質,本質上是當時當地的科技決定的。
情境:教學的方式、場所。
【用互聯網產品的思路,解讀上述的教育模型:】
受眾:教育面向的用戶是人;教育輸出的成果也是人;教育服務的對象是社會。某種程度上,人是這個模型里的相對常量。
目標:教育的目標 / 價值 = 技能的傳承,即信息(知識)的有效傳播,乍一看似乎教育產品 / 服務具有非?;ヂ摼W的特征,但這并不準確,還要加上“人技能的提升”。而且關鍵是這一點,讓教育產品 / 服務區別于一般的互聯網信息產品 / 服務。后者只須考慮信息的傳遞,而前者需要確保提升人的能力。
內容:內容是教育產品的組成部分。它是時代、社會生產的需求—教育目標,決定了教的內容(未來需要教未來的內容,也有些內容是亙古不變的)。
工具:工具是教育產品的另一組成部分,也是教育服務的組成部分。內容 + 媒介形式,才共同組成了教育產品,比如書、視頻。工具是與科技相關性最高的要素。
情景:情境是由內容、教學方式和工具共同決定的,比如文字、語言教學方法和紙質書決定了服務通常在線下,視頻和網絡攝像頭讓線上服務成為可能??萍际侵匾蛩?,但也受到人的習慣、生活方式、文化、環境、經濟等條件的制約,比如讀電子書不習慣,視頻聊天感覺奇怪。
【從中解讀的規律/趨勢:】
教育產品的本質,雖然歷經時代、技術的變遷,但是幾乎從未改變。
教育變革的最大驅動力,還是以科技為驅動的生產力??萍紱Q定了教育的內容、工具、形式和教學的方式和場景。(這是為什么會是我們 -IT 人參與甚至驅動變革!)傳統的教育從業者認為內容是關鍵,這是在其它因素基本不變的前提下。
科技改變教育(或整個世界)的趨勢是:用技術還原 / 模擬自然,還原 / 模擬自然中信息的呈現(從文字書到多媒體到虛擬現實)和交互方式(從鍵盤到觸控、語音、手勢、肌電、眼神、腦電等)。我們在不斷的 decode 自然界的奧秘,再創新科技去復制或模擬她,從中創造價值。
每一次重大的教育變革,科技都是核心驅動力,而且每一次變革都絕不是單獨針對某一個因素的,它既決定了教育內容的更新,也決定了教學方式的改變。未來的教育,從目標到內容、到工具、媒介、形式、場景都將有不同才對。
堪稱教育變革的,一定有巨大影響范圍,讓教育的效率(效果)有巨大提升。
教育的變革中,人的習慣、觀念、意識、文化通常開始時都是阻力(往回看看,電視、電腦、互聯網、iPad、電子書……)。