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        1. 教育裝備采購網

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          第八屆圖書館論壇 校體購2
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          共 17 條
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        2. ? 沉浸式數字體驗對人們生活的重要性

          沉浸式數字體驗對人們生活的重要性

          現場活動的面貌正在迅速改變。在一個每天都有新科技引進的世界里,現場活動必須與我們周圍新興科技的速度和質量相匹配.(resourcesfromProAVChina專業視聽)在現代社會,創...
          2021-09-07 圍觀12086 [企業] 全領域
        3. ? 朝鮮開始在部分學校啟用VR/AR技術作為輔助教學工具

          朝鮮開始在部分學校啟用VR/AR技術作為輔助教學工具

          <!--轉發贏積分-->據日媒報道,位于首都平壤的一所“示范”小學采用了新的通信技術作為其日常課程的一部分,其中還包括了VR頭顯和部分互動AR體驗。在2019年朝鮮勞動黨第七屆...
          2021-08-20 圍觀297 [地方] 基教
        4. ? 溫州肯恩大學四大科研機構正式揭牌 助力產學研加速融合

          溫州肯恩大學四大科研機構正式揭牌 助力產學研加速融合

          為促進我??蒲邪l展,加快推進產學研融合,11月9日下午,溫州肯恩大學中美人文交流研究中心、溫州肯恩大學品牌發展研究院、溫州肯恩大學交互式學習及沉浸式虛擬現實研究院、...
          2020-11-20 圍觀700 [名企] 高教
        5. ?

          英國Discovery Education收購AR/VR教育Inspyro

          ?沉浸式教育不僅只是一種提高學生學習興趣的全新方法,同時是一種向更多人展示虛擬現實和增強現實技術潛力的有用方式。日前,位于英國的數字教學內容和專業學習方案供應商DiscoveryEducation宣布...
          2019-08-13 圍觀1204 [名企] 基教
        6. ?

          美國波士頓大學教授利用VR幫助患者趕走噩夢

          在美國,1/2到2/3的兒童和高達15%的成年人經常做噩夢。這對患者有嚴重的影響,不僅包括痛苦,還包括長期失眠和廣泛性焦慮。然而,獲得有效的治療仍然是一個問題。意象預演療法被認為是目前治療這...
          2019-02-18 圍觀431 [地方] 高教
        7. ?

          在圖書館里如何利用VR技術?

          虛擬現實技術(簡稱VR技術)讓使用者通過特定的裝備來體驗和感受計算機生成的圖像或者模擬的環境。根據美國圖書館協會(ALA)的闡述,VR及關聯技術包括三個發展方向:其一是傳統的VR技術,讓人們...
          2018-07-25 圍觀680 [地方] 高教
        8. ?

          VR已經準備好進入K-12教育了嗎?

          技術公司們正在努力,一些市場動向也會給他們助力。但是還有很多的理由,提示我們需要對VR保持謹慎。這就是上個月EducationWeek在倫敦舉行的全球性教育技術展Bett和在費城舉行的EduCon活動得出的...
          2018-02-27 圍觀434 [動態] 基教
        9. ?

          索尼獲得新PSVR控制器專利 微軟加強MR教育

          索尼的PSVR可以說是目前所有VR設備中最出色的一款,但PlayStationMove控制器在某種程度上并不受歡迎。有消息表示,索尼剛剛獲得一項新的專利,新的控制器可能正在研發之中。該專利由索尼互動娛樂...
          2018-01-24 圍觀1377 [投入] 高教基教職教
        10. ?

          微軟加強MR教育 推出系列軟硬件服務

          隨著科技在日常生活中日益普及,科學,技術,工程及數學等基礎科學專業的需求明顯增加。為了鼓勵學生對STEM的興趣,微軟正在為學校和教育中心推出新的Windows10設備,這一設備包括混合現實(MR)頭...
          2018-01-24 圍觀483 [投入] 高教基教職教
        11. ?

          微軟押注的混合現實是否是下一個風向標?

          隨著新的平臺與眾多相對平價的設備推出,混合現實(MR),這個由微軟自己創造出來的概念,正在逐步落地。它能引領虛擬與現實結合的潮流嗎?近日,FastCompany采訪了微軟的技術大牛AlexKipman對這個...
          2017-10-16 圍觀519 [名企] 高教基教職教
        12. ?

          人工智能、VR 和 AR 在教育中如何應用?

          雖然當前的教育已是人類歷史上最好,但我們都知道它可以變得更好。過去兩個世紀,全世界教育經歷了巨大擴張,識字率從12%上升到88%,小學、中學和高等教育急劇增長,幾乎每年都在破紀錄。隨著對...
          2017-10-12 圍觀759 [應用] 高教基教職教
        13. ?

          AR/VR市場利好,沉浸式技術仍面臨社會挑戰

          我們正處于從移動變革走向另一個變革沉浸式計算。去年被視為第三波設備大量采用增強和虛擬現實(即AR和VR)浪潮的黎明。AR和VR代表著兩種可以取代移動計算的沉浸式技術。2016年,一系列主要產品走...
          2017-09-22 圍觀470 [分析] 高教基教職教
        14. ?

          VR教育前途似乎一片光明,但路途漫漫

          VR虛擬現實技術作為一種教學工具,正在慢慢進入美國學校的課堂。并且在很多發展中國家,也已經有人為VR技術進入校園在做不懈的努力。但是VR進校的過程中還面臨著諸多的挑戰。有專業人士認為,現...
          2017-05-15 圍觀289 [分析] 基教
        15. ?

          德勤:2017年全球VR/AR/MR發展趨勢分析

          德勤會計師事務所(DeloitteTouche)是世界四大會計事務所之一。其推出的行業報告歷來被各家所重視。在德勤推出的2017年趨勢分析報告《TrendingtheTrendsbyDeloitte》中,詳細分析了VR/AR/MR(虛擬...
          2017-03-22 圍觀2099 [分析] 基教
        16. ?

          從英國教育技術展看國外是如何做VR教育的

          外媒記者KevinWilliams近日參觀了2017BETT展會,重點關注了VR在消費領域的研究進展,尤其是教育教學方面的研究成果。以下文章由VR網編輯譯自VRFocus。虛擬現實技術在消費領域的研究進展接二連三...
          2017-02-07 圍觀982 [動態] 基教
        17. ?

          任天堂對VR不感冒:不趕索尼與微軟的風口

          明顯掉隊的游戲巨頭上個月的洛杉磯E3游戲展,索尼和微軟這兩大游戲巨頭一如既往地吸引了諸多聚焦。兩大主機廠商雙雙更新了自己的游戲主機(正式宣布時間未定),雙雙支持原生4K和虛擬現實(VR)游戲...
          2016-07-14 圍觀358 [名企] 高教基教
        18. ?

          任天堂對VR不感冒:不趕索尼與微軟的風口

          明顯掉隊的游戲巨頭上個月的洛杉磯E3游戲展,索尼和微軟這兩大游戲巨頭一如既往地吸引了諸多聚焦。兩大主機廠商雙雙更新了自己的游戲主機(正式宣布時間未定),雙雙支持原生4K和虛擬現實(VR)游戲...
          2016-07-12 圍觀241 [名企] 基教
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