2019年12月12日,上海國際STEAM創新科學教育博覽會在上海新國際博覽中心拉開帷幕,童心制物(Makeblock)攜帶K12 STEAM教育全年齡段產品體系亮相上海國際STEAM創新科學教育博覽會,將最前沿的STEAM教育產品呈現給大眾,也展示了STEAM行業發展的更多可能性。
此外,童心制物(Makeblock)創始人兼CEO王建軍受邀參加此次STEAM教育行業開發者論壇,進行了關于STEAM教育的現狀與前景分析的主題演講,并在現場與業內頂級專家,企業家共同探討STEAM教育行業新方向。
STEAM教育行業開發者論壇的現場
打破學科界限,STEAM教育是未來教育變革方向
在此次論壇上,童心制物(Makeblock)創始人兼CEO王建軍對STEAM教育的現狀及未來表達了自己的看法:”我們今天的教育方式是在用19世紀的方法,教孩子20世紀的知識,以應對21世紀的挑戰。而在人工智能等科技改變生活的今天,教育的方式也應隨發展而改變。STEAM教育作為一種重實踐、強調跨學科整合的教育模式,彌補分科教育制度所帶來的不均衡知識吸收,是未來教育變革的方向,而不僅僅是另一門興趣學科?!?/p>
童心制物(Makeblock)創始人兼CEO王建軍現場主題演講
王建軍提到,當代的教育更多的是如何讓教學的內容能夠應對中國應試教育的“戰爭”,讓自己所教的學生贏得這場“戰爭”中的最高榮譽—頭部高校學位,卻忽略了學生們能力的培養。而在STEAM教育課堂教學中,通過團隊協作、實際項目演練等內容,不僅能讓學生了解熟悉工具及材料使用、獲取STEAM領域知識,還可以培養孩子們的動手能力及樹立持續成長思考模式和批判思維,因此STEAM教育非常接近理想教育模型,能彌補傳統教育的不足。童心制物(Makeblock)一直踐行STEAM教育的原則,所提供的機器人硬件、編程軟件等軟硬件產品就旨在此出發,不僅能夠培養學生們的動手和解決實際問題的能力,還能激發學生的創造力,讓他們的奇思妙想變為現實,享受學習和創造的樂趣。
構建教育課程體系,推動STEAM教育普及
作為STEAM教育里重要一環的少兒編程在國內異?;馃?有人預測少兒編程即將成為下一個奧數。編程目前是數字世界最基礎、最強大的工具,可以讓學生更靈活豐富的表達創意,培養高效地解決問題思維方式,更好的與科技發展接軌。但事實上,目前國內的編程教育也遇到困境,如獲客成本居高不下、用戶全生命周期價值短、傳統學科教培機構擴科做編程等問題。單純的靠線上的編程教育無法提供更多差異化的價值,真正的STEAM教育離不開線下。因此,童心制物(Makeblock)為行業的發展提供了另一條發展思路,做STEAM教育的整體的解決方案。
博覽會現場的嘉賓等人員參觀童心制物(Makeblock)旗下的MakeX賽事展示區
通過六年的發展,童心制物(Makeblock)已建立STEAM教育生態閉環,不僅提供覆蓋K12 STEAM教育全年齡段產品體系,旗下的MakeX機器人比賽更是STEAM教育的重要出口,引導青少年系統化掌握和運用 STEAM 學科知識,還能使青少年在面對現實生活挑戰時學會主動思考,并檢驗學習成果。此外,童心制物(Makeblock)積極構建“校外必修課”綜合STEAM課程體系,打造進階式的課程規劃, 致力于為學生帶來有針對性的硬件產品和課程知識。同時,以產品為載體,通過多種教學工具和情景化故事演繹的教學模式,激發學生學習興趣,培養創造創新、解決問題及團隊協作等能力。
博覽會現場人員體驗童小點思維啟蒙機器人
STEAM教育是未來學習的趨勢,具有教育界曾經夢寐以求的特性,可以更好的培養學生的全方位能力及思維,以適應當前社會對人才的需求。童心制物(Makeblock)專注于提供STEAM教育的解決方案,通過軟硬件產品及標準體系化課程,幫助學生在現實世界中創造,培養創新土壤,推動青年科技教育普及,也為造就大批科技后備人才做出了不懈的努力。