9月9日,微軟公司執行副總裁讓?菲力浦?古德華參觀童心制物(Makeblock)STEAM教育方案并與童心制物(Makeblock)創始人兼CEO王建軍作了深入的交流。作為全球領先的STEAM教育解決方案提供商,童心制物(Makeblock)利用Azure Kubernetes Service(AKS)構建起微服務體系,以支持用戶的持續增長。借助物聯網傳感器和Azure認知服務,其編程模塊、硬件和機器人創造出了人機交互編程的新體驗。
微軟公司執行副總裁讓?菲力浦?古德華(左一)與童心制物(Makeblock)創始人兼CEO王建軍(左二)深度交流STEAM教育方案
早在2017年,童心制物(Makeblock)就已和微軟達成戰略合作伙伴,在技術、人才等方面展開了全方位多層次的戰略合作。其中,作為童心制物(Makeblock)的明星產品mBot機器人,其mBlock 圖形化編程軟件集成了世界領先的云技術平臺之一—微軟 Azure 認知服務,讓孩子能在更加低齡的階段就學習前沿的 AI及IOT 知識,讓學生在做應用和玩游戲的過程中理解 AI、IoT 技術背后的邏輯和原理,進而實現更多創造。
童心制物(Makeblock)始終以開放的心態,不斷豐富STEAM 解決方案,拓展STEAM教育的邊界。童心制物(Makeblock)從成立之初以硬件研發和生產發展至今,已經成功完成從創客市場到STEAM 教育的轉型,并逐步成為一家走向大眾市場的產品公司?,F童心制物(Makeblock)的產品已經覆蓋了幼兒園、小學、初中、高中年齡階段,同時童心制物(Makeblock)堅持B端和C端兩條腿走路,產品覆蓋學校、教學機構和家庭多場景,并已全球25,000多所院校合作,總用戶人數已超過1000萬人。
據悉,童心制物(Makeblock)未來將進一步推進與微軟的合作,其系列產品將計劃進駐微軟全球銷售渠道及微軟旗艦店開展合作,并通過微軟的AI技術云平臺,讓學生接觸到人臉識別等一些前沿技術,更好的接軌人工智能時代的來臨,激發更多孩子探索科學的樂趣,進一步推動STEAM教育發展落地,為全球創新型人才的培育提供補充。