美國政府一紙禁令,令在國內和全球都名列前茅的通訊企業中興接近休克,除去政治博弈原因之外,也揭開了中國企業的“無芯之痛”,目前媒體上各種分析及評論文章很多,對于中國企業來說是壞事也是好事,它提醒我們各行業企業,在享受全球化、供應鏈帶來的便利和成本優勢的同時,也不要忽略關鍵和底層技術的掌控能力,“自主知識產權”的意義,不是用來喊喊口號,而是實實在在的企業發展的“定海神針”。
隨著中興被禁事件的不斷發酵,也引發了各行業的“蝴蝶效應”,華為、阿里巴巴等國內知名企業也紛紛發聲,虛擬現實作為近幾年熱門科技產業,也引發了業內的強震!作為國內最早的虛擬現實技術開發企業之一,也是中國第一個國產自主知識產權VR引擎的開發者---中視典,首度行業發聲。
多年來中視典一直堅持持續投入研發完全自主知識產權的虛擬現實引擎“VR-Platform”,十幾年前,VRP引擎的出現,一舉打破國外軟件在虛擬現實領域的壟斷,使引擎工具軟件的價格從數百萬元人民幣降低到幾萬元,甚至免費的情況,在十幾年間的企業發展過程中,中視典依托這個引擎,為數以萬計的用戶提供了教育、軍工和企業培訓等各方面各行業應用的技術支撐。今天的中興事件,也進一步驗證了:堅持自主研發底層技術的重要性及核心價值。
對比國外虛擬現實引擎軟件,國產自主版VR-Platform適配優勢明顯
目前比較流行的Unity 3D,也是一款非常優秀的國外引擎工具,它由游戲軟件發展而來,優點是工具鏈齊全,開發者眾多。奠定U3D目前地位的關鍵節點有兩個,第一個是智能終端的普及,當時它的跨平臺方案做的比較好,第二個是虛擬現實行業的興起,吸引一大批游戲從業人員向虛擬現實行業轉型,這個過程造成了目前U3D的優勢。
再有就是以UE為代表的游戲引擎,這類軟件的特點是三維畫質表現優良,但是使用難度較大,開發周期較長,投入產出比不高是影響這類引擎在虛擬現實領域發展的重要因素。
對比目前商業化比較好的國外主流的引擎工具,VRP屬于是唯一中國自主知識產權的軟件,它的特點是技術較全面、全中文界面、而且具有免編程的中文腳本交互系統,屬于是目前市面上最易上手、最快捷高效的虛擬現實引擎,在全球院校和行業應用市場已累積超過5萬多家客戶,部分高校還將VRP引擎列入選修課。
VRP引擎與國外同類引擎比較,各有優勢和特點,各大引擎開發商也都是在競爭中發展和前進,比如目前中視典在對WEBGL(Web圖形庫, 是一種JavaScript API,用于在任何兼容的Web瀏覽器中呈現交互式3D和2D圖形,而無需使用插件)的支持方面處于技術領先,在未來WEB VR的趨勢中很可能占據非常有利的位置。
未來幾年的研發,主要是在繼續迭代畫面效果、交互系統的基礎上建立對行業應用的全棧支持,對各種主流智能設備和交互系統的無縫支持、跨平臺和免客戶端場景的支持,對工業模型格式和BIM的無縫對接,繼續為用戶提供更簡單、高效、專業的應用體驗。
“全息教室”虛擬現實教育解決方案,構建“中國標準”!
作為技術開發型企業不僅要掌握核心自主產權技術,更要建立標準產品體系,輸出行業標準!“全息教室”是中視典推出的虛擬現實實踐教學解決方案,在通用教學解決方案的基礎上,分別針對工、商、文、理、醫、法等專業領域推出了更具相化的系統課程解決方案,并且采取的是聯合行業專業領域領軍機構深度體系開發及應用持續迭代的模式,比如聯合用友新道共同開發了ARE系列商科教育課程、聯合廣聯達共同研發裝配式建筑相關課程等,這些集認知學習及綜合實踐于一體的虛擬仿真教學平臺產品,在院校中受到了廣大師生的高度評價和歡迎,并且迅速的進入了眾多的院校課堂,尤其是開始進入到了包括美國、新加坡……在內的這些科技教育走在世界前列的國際院校,這不僅驗證了中視典產品的國際化適用價值,同時也在構建和輸出“中國標準”!
與大多數虛擬現實類課件產品相比,全息教室教學產品的特點,除了中視典多年在虛擬現實技術開發領域的積累之外,更重要的是具備明確的課程價值提煉、系統的知識體系、完整的教學設計和有效的評價系統,中視典認為這是一個全新的教學系統能夠成功進入教學應用的關鍵,實踐證明,全息教室的眾多用戶,大都可以有效的對其進行教學應用,有的學校甚至排滿了學年教學計劃,使用頻率和使用深度情況都非常的好,這也驗證了中視典初期對虛擬現實教學產品的觀點,那就是“開課是硬道理”。
人工智能、虛擬現實……科技教育產業是趨勢也是未來,中視典堅定不移的認為教育將會是虛擬現實技術應用最先落地的應用領域之一,這對從業企業來說是非常好的機遇,同時也是非常大的挑戰。目前致力于教育應用的虛擬現實企業很多,在未來的一到三年內,經過市場的驗證和沉淀以后,一定會涌現出一批高質量的教學產品和從業企業,虛擬現實技術在教學中的應用也會逐步清晰和成型。
要 “自主”,唯有“自強”
中視典在虛擬現實行業摸爬滾打十幾年時間,經歷了行業的起起落落,也經歷了企業自身在技術發展方向和應用的探索和思考。在VR行業熱度比較高的時候,大批企業涌入,但是往往在商業模式為王、快魚吃慢魚的認知下,很多企業對底層技術的投入不足,更傾向于拿來主義。此次中興事件再次提醒我們,中國企業急迫需要掌握更多“自主”的核心技術,同時更需要把握時機構建一個智能硬件、系統引擎軟件、云計算、開發者培育、產學研應用、政策支持……的“自強”生態體系!
我們也欣慰的看到除了在引擎領域有中視典這樣的堅持自主底層技術開發的企業之外,在顯示、運動捕捉、3D掃描、3D打印等各個領域的民族企業都在默默的耕耘和積累,國家政策部門也在大力號召、統籌推進,積極落實。“抱團”不止于“取暖“,而是攥緊利器,敢于亮劍的自信與實力!