近日,由北京電影學院主辦,數字影視動畫創作教育部工程研究中心、北京電影學院數字媒體學院、清華大學未來實驗室、北京大學極客實驗室聯合承辦,中視典公司特別贊助的“新文科背景下第二屆國際數字媒體藝術與科技大會”在北京成功舉辦。
中視典CEO陳焱磊博士受邀發表演講,與其他來自中國、美國、加拿大、韓國、澳大利亞等多個國家的50余位專家學者和業內精英就數字媒體領域的藝術與科技發展進行了深入探討。國內外超過500所高校的2萬余名師生通過“線下+線上”的方式參與了本次會議。CCTV-6、中國教育電視臺、北京電視臺、光明日報、北京日報、北青網等多家媒體進行了報道。
隨著數字化信息時代的不斷進步,數字媒體藝術專業憑借其特有的優勢,將藝術與技術充分融合,將創意與應用有效連接,在“新文科”建設的背景下發展快速。
VR因其沉浸性體驗等特點,為數字媒體藝術專業帶來了更廣闊的表達空間和形態,在推動行業創新、輔助培養具有藝術創意能力和新技術應用創新能力的復合型人才等方面有積極的作用。
中視典CEO陳焱磊博士以《在VR環境中交互場景的設計》為題,以基于VRPlatform虛擬現實引擎的交互場景設計為例,詳細闡述如何創造更優質的VR沉浸與交互體驗,豐富數字媒體藝術表現形式,推動行業發展。
VRPlatform是中視典2005年推出的、國內首個商用國產自主知識產權虛擬現實三維引擎,在國內VR市場處于領先地位,并在與國外軟件展開競爭。新一代XR內容創作和應用平臺VRP Quantum引擎于2020年面世,圍繞國產生態、高效創作、專業渲染等三大特點打造,為中國虛擬現實行業提供了強大可靠的內容創作平臺。
應用于數字媒體藝術專業,VRP Quantum將為創作者提供無限的VR創作自由和空前掌控力,有效節省創作時間、提升作品效果。
快速上手高效創造
VRP Quantum支持無需編程的圖形化流程和交互創作,支持實時創作體驗驗證,支持創作者在沉浸環境中進行創作和修改,有效提升創作效率。
跨平臺的交互體驗
VRP Quantum在設計時就充分考慮了不同客戶的運行環境和實際需求,是一款支持跨系統平臺的VR引擎。VRP Quantum同時支持創作內容的跨平臺運行,便于創作者一鍵發布/移植到球幕/環幕/頭盔/CAVE等各種體驗環境,實現技術和藝術融合的全新體驗。
會議現場,陳焱磊博士同時介紹了中視典在數字媒體藝術專業人才培養、專業實踐等方面的探索和成果。中視典通過與高校共建實踐基地、開放資源、專業共建等多種方式,實現實現數字媒體專業產教深度融合與發展,從實際應用的角度為數字媒體專業技術賦能。
中視典專注于將虛擬現實普及到各行各業,更多內容,請致電400-668-1235。