<acronym id="pokdi"><strong id="pokdi"></strong></acronym>
      <acronym id="pokdi"><label id="pokdi"><xmp id="pokdi"></xmp></label></acronym>

      <td id="pokdi"><ruby id="pokdi"></ruby></td>
      <td id="pokdi"><option id="pokdi"></option></td>
      <td id="pokdi"></td>

        1. 教育裝備采購網
          第八屆圖書館論壇 校體購2

          微視酷CEO楊威:VR教育藍海 需要一起變好

          教育裝備采購網 2017-06-29 13:26 圍觀681次

            VR教育在近兩年逐漸興盛,不久前更是出現了一個新的拐點。6月19日,國內專注于VR教育軟件研發的微視酷舉行發布會,宣布將自家VR教育操作系統平臺(IES)面向全球免費開放。在整個VR教育市場還未成熟的階段,微視酷的這一決定...

            VR教育在近兩年逐漸興盛,不久前更是出現了一個新的拐點。6月19日,國內專注于VR教育軟件研發的微視酷舉行發布會,宣布將自家VR教育操作系統平臺(IES)面向全球免費開放。

            在整個VR教育市場還未成熟的階段,微視酷的這一決定出于怎樣的考慮?又是怎樣看待VR教育的未來發展?決勝網記者就這些疑問與微視酷創始人兼CEO楊威進行了深入的交流。

            

            微視酷創始人兼CEO楊威

            VR行業中的“多面手”

            楊威在VR領域的經歷要從2014年說起,并且從此一發不可收拾。微視酷科技在2015年成立,在面向中關村第二小學的科普課程中,微視酷發現,VR這種前沿技術對于孩子們的影響非常大,老師也對這種新的教學形式表示支持。從那時候,楊威便意識到VR虛擬現實技術在教育行業的應用前景是巨大的。

            楊威表示,VR在教育領域的應用,和在游戲等大眾消費領域特點很不同。在應用場景上,VR游戲體驗面向個體,這種體驗是一對一的。而在教育領域,VR設備的使用者是老師和學生,以班級為單位,這種情況下就需要考慮“多人聯動”的問題。這對VR內容開發和技術實現的要求是不同的。

            內容開發上也有很大的區別。楊威表示,VR游戲為To C的思路,延續了目前游戲設計的核心思路――玩家需要足夠沉浸的虛擬游戲場景,最大程度滿足娛樂的快感。但教育不同,不論何種教學形式,最終都是以實現“教學目標”為前提,“如何利用VR技術更好的實現教學目標,這是VR教育需要考慮的問題,與傳統To C開發的要求是完全不同的。”

            第三點,楊威提到,相比消費領域,VR教育是一個多端同步控制的過程。在課堂上,老師和學生要同時控制VR設備,這給VR內容和系統設計帶來了更多的要求。

            而很多VR產品并不能達到以上的三種要求,VR教育事實上是存在一定門檻的。

            “帶著鐐銬跳舞”

            “VR教育的是一個‘帶著鐐銬跳舞’的過程,不僅要滿足使用的需求,在內容設計上的約束會更多。”楊威表示。

            微視酷的每項課件都擁有一套專業的VR課程設計流程,專業教研人員確定課程框架,內容設計完成之后由技術團隊負責開發,課程上線由學校老師在課堂進行“模課”,經過多次迭代以及專家評審完成之后,最終才可以上線。這樣的設計流程才能讓教學質量才能得到保證。

            微視酷會到全國各地的學校進行實地授課,把VR技術和好的教學內容帶到課堂上,幫助學生和老師們開拓視野。楊威向決勝網介紹道,在去年年底到今年年初的一段時間,微視酷帶著自家的VR教育操作系統軟件平臺(IES)走訪了全國各地共七十余所學校,給各個地區的孩子進行VR授課。

            實地授課上,微視酷花費了相當多的精力,但這種實踐的效果也非常明顯――經過普及,學生和老師能夠直觀體驗到“VR教學”究竟是怎樣的,好在哪里。

            而IES平臺系統是VR教學中的底層基礎。楊威坦言,這套VR教學系統對于技術要求非常高,目前VR教育領域的參與者很少有人能實現。“我們的底層架構也經過了非常多次的修改和迭代,不斷推倒重來。”

            據了解,微視酷擁有很專業的技術團隊,由教授級大牛帶領,具備深厚的技術積累和實力。楊威笑稱自己是“萬金油”,進入VR領域之后,甚至嘗試自己學習技術層面的知識,是位多面手。

            楊威表示,小學語文與科學是微視酷目前重點的方向,也是教研工作的核心部分。接下來,微視酷會更多與專業人士合作,研發英語以及STEAM領域的課程內容。

            VR教育的未來藍圖設計者

            目前VR虛擬現實處于魚龍混雜的階段,VR教育還處于萌芽期,但楊威看好VR教育的前景。微視酷IES全球開放發布會上,來自教育部、中國教育學會以及中關村虛擬現實空間等等專家,都表達了對VR虛擬現實技術進入校園的支持。

            但同時問題也存在。當前VR教育面臨三大瓶頸。一是缺乏操作系統的偽VR盛行,僅有課件無法真正教學;二是VR教育軟件開發內容分散,各自為戰,不能成為VR教學工具;三是VR硬件魚龍混雜,標準、性能參差不齊,軟硬件難以兼容。微視酷IES系統的開放,也正是基于這些痛點。微視酷希望通過這種開放,各個階段的教學應用都能在IES平臺上展示并最終得到應用。

            

            從行業的角度看,微視酷的這步棋為VR教育從業者構建了一個美好的藍圖。

            楊威向決勝網表示,IES系統的免費開放是將微視酷最核心、最寶貴的東西給到所有的從業者,初衷是希望改善VR教學的現狀,把優質資源聚集起來,讓學生和老師們受益。

            國家提出的《教育信息化十年發展規劃(2011-2020年)》與《教育信息化“十三五”規劃》在不斷推動著教育改革。國內的科技公司也都在努力。

            不過目前,大多數學校站在觀望的角度,看待VR教育的發展。“我們希望通過我們的努力,將VR教學的整體質量提高,基于現有基礎再拉高一個層次,讓VR虛擬現實的優勢充分發揮”,楊威表示。在新技術萌芽的初期,總要有人做些什么,推動行業不斷向前發展。

            “當真正體驗VR教學之后,人們便會意識到VR教育一定是有未來的。”

          點擊進入北京微視酷科技有限責任公司展臺查看更多 來源:cctime 作者:北京微視酷科技有限責任公司 責任編輯:陽光 我要投稿
          校體購終極頁

          相關閱讀

          • 微視酷VR創客編程教育創新Steam教育新高度
            微視酷08-13
            編程需要自己摸索、糾錯、創造性地解決問題,這個過程可以培養一個人的邏輯思維能力和動手解決問題能力。喬布斯就曾說過“這個國家的每個人都應該會編程,因為它教你如何思考”,越來越多的國家...
          • 微視酷創新VR教學方式推動教育模式進入新時代
            91.com01-26
            ?2018開年,北方格外干冷,但在大興安嶺東麓余脈的一個小學,卻依然延續了2017年夏天的VR熱。2017年6月的一天,黑龍江省齊齊哈爾市碾子山區第三、第四小學的同學們迎來了北京微視酷科技有限責任...
          • VR受關注 中央電教館館長參觀微視酷

            VR受關注 中央電教館館長參觀微視酷
            教育裝備采購網11-06
            10月18日,中央電化教育館館長王珠珠、辦公室主任祁濤、項目部主任施楓,北京實創科技園開發建設股份有限公司副總經理陳剛等一行蒞臨北京微視酷科技責...
          • 樂在科技 VR教育亮相2017芳草科技嘉年華
            飛象網11-06
            11月1日-2日,2017第三屆芳草科技嘉年華活動在北京市朝陽區芳草地國際學校教育輔助中心舉行。來自北京西藏中學等北京多所學校的中小學生在老師們的帶領下,參加了模型制作、人工智能、科學與藝術...
          • VR教育微視酷入選國家高新技術企業名單
            搜狐10-27
            日前,全國高新技術企業認定管理工作領導小組辦公室正式發布《關于公示北京市2017年第二批擬認定高新技術企業名單的通知》,北京微視酷科技有限責任公司榜上有名。值得一提的是,本期名單中有多...
          • VR教育進入精耕細作時代 專注才是王道
            中國網10-13
            經過近兩年的快速發展,VR教育技術日漸成熟,大量的VR教育公司不斷崛起,VR教育領域出現了不少的明星公司,在奔跑中不斷涌現出了很多分項領域的領跑者,如微視酷,致力于提供教育內容解決方案和...
          • 教育VR市場潛力大 B端是價格非敏感性市場
            決勝網09-29
            當前,VR/AR行業發展狀況如何?在教育領域未來的發展怎樣?幾位大咖進行了分析。工業和信息化部國際經濟技術合作中心高級工程師張放從政策紅利、發展現狀、內容引領、趨勢分析四個方面分析了虛擬現...
          • VR教育企業微視酷獲3000萬A輪融資
            芥末堆09-12
            近日,芥末堆獲悉,VR教育公司微視酷科技宣布獲得3000萬元A輪融資,領投方為北京金科君創投資管理有限公司,華融等公司跟投。微視酷成立于2015年,是一家提供包括硬件、課堂建設、師資培訓、教學...

          版權與免責聲明:

          ① 凡本網注明"來源:教育裝備采購網"的所有作品,版權均屬于教育裝備采購網,未經本網授權不得轉載、摘編或利用其它方式使用。已獲本網授權的作品,應在授權范圍內使用,并注明"來源:教育裝備采購網"。違者本網將追究相關法律責任。

          ② 本網凡注明"來源:XXX(非本網)"的作品,均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責,且不承擔此類作品侵權行為的直接責任及連帶責任。如其他媒體、網站或個人從本網下載使用,必須保留本網注明的"稿件來源",并自負版權等法律責任。

          ③ 如涉及作品內容、版權等問題,請在作品發表之日起兩周內與本網聯系,否則視為放棄相關權利。

          校體購產品
          99久久国产自偷自偷免费一区|91久久精品无码一区|国语自产精品视频在线区|伊人久久大香线蕉av综合

            <acronym id="pokdi"><strong id="pokdi"></strong></acronym>
              <acronym id="pokdi"><label id="pokdi"><xmp id="pokdi"></xmp></label></acronym>

              <td id="pokdi"><ruby id="pokdi"></ruby></td>
              <td id="pokdi"><option id="pokdi"></option></td>
              <td id="pokdi"></td>