隨著天氣入“伏”,全國各地陸續迎來2023年暑假。與加長版伏天相似,中小學也有40-50天的超長暑假。與暑假相伴,備受家長和孩子歡迎的第三屆iEnglish全國ETP大賽日前正式啟動,在剛剛過去的周末,完成了第一周的賽事進程。
以“玩轉英語,用iEnglish”為主題的全國ETP大賽,第三屆活動延續了前兩屆的熱度,剛剛開賽就吸引了近10萬人的報名參與,三屆活動累積報名人次接近60萬?;顒酉嚓P負責人稱,暑假是一個能量充電站,希望借助活動,讓家長陪伴孩子共同養成堅持的好習慣。
為什么一項游戲化的賽事會受到這么多家長和孩子的喜愛呢?據了解,ETP(English Through Pictures)原是內置在iEnglish智能英語學習解決方案中,具有一定教育游戲性質的英語學習板塊,這一板塊的素材圖片經過藝術化處理,顏色、畫風、寓意十分講究,每一個圖案的變形,都是對孩子想象力的激發,每一處隱藏的位置,都是對孩子開放思維的拓展,是學習者識記英語單詞的好幫手,也被成為英語單詞版的“大家來找茬”。
ETP板塊貼合前沿的“教育游戲”理念,學習者在具有一定競技性質的場景中學習英語,沒有灌輸式的教育,也沒有強制性的要求,自然而然參與其中,非常符合母語環境下孩子習得語言的規律。所以,ETP是孩子在啟蒙階段學習語言的最佳方式,也是迅速積累詞匯、奠定語言基礎的有效方法之一。
華盛頓大學心理學和腦科學教授亨利·羅迪格和馬克·麥克丹尼爾說,當學習變得積極而努力的時候,大腦就更容易形成新的連接。他們還發現,當孩子主動解決問題而不是被教授解決方案時,他們會學到更多的東西。
游戲化學習可以激發創造力,想象力和愉悅感,它側重于過程而不是結果,并允許學習者自由地探索問題。上述活動負責人稱,ETP大賽基于ETP板塊,采用3V3的模式,強調團隊作戰,需要參與者具備責任心、時間意識和團隊精神,通過排位賽的持續積累,才有機會達成最終的目標。
在比賽開始時,系統會根據每個參與者的實際能力水平,匹配圖畫,在系統真人發聲(單詞或者詞組的讀音)、實物以及實物圖形化的信息環境中,將聲音信號和實物、圖形不斷匹配,不間斷的輸入到大腦中,直至這些信息在大腦中自然結合,形成理解和認知,然后手指輕觸系統中的圖形完成練習動作。這一過程,同時調動聽覺、觸覺、視覺,讓整個練習始終保持在“努力一點就能完成”的水平,這就成為游戲與教育最基本的結合點。
在英語學習中,“努力一點就能完成”是克拉申“二語習得”理論的核心內容之一。任何孩子能夠學會一門語言的核心是可理解性的輸入,可理解性輸入是i+1的輸入。所謂的“i”就是現有水平,加1就是在你現有水平上加1點,這1點可以讓你能夠理解,同時又能讓你有收獲。在這種情況下,只要i+1的可理解性輸入持續進行,任何人都可以掌握任何外語。
在教育專業人士看來,ETP學習形式是將游戲與教育的有益結合,孩子通過游戲化的形式,沉浸式學習,這些理解和認知,沉淀在孩子大腦中,無須“翻譯”過程,直接輸出和應用,貼合語言習得的母語化思維。這種方式既訓練了孩子的感覺統合能力以及學習專注力,同時又寓教于樂,集趣味性、競技性、知識性和能力鍛煉為一體。
相對于常規的學校學習時間,暑假是孩子們自由學習和探索的時刻。第三屆iEnglish全國ETP大賽的開賽正好與這段時間相契合,為參賽選手們提供了在暑假中持續學習和提高英語水平的機會。通過活動的參與,以及日常每天不低于30分鐘的自主閱讀,相信在家長的陪伴中,孩子們都能在這個暑期拓寬知識面、增加閱歷,為自己的英語學習之旅增添更多色彩。