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          MakeX全國機器人挑戰賽決戰深圳

          教育裝備采購網 2017-11-29 13:13 圍觀1860次

            欲打造全球最具影響力的青少年機器人賽事品牌

            11月24-26日,第一屆MakeX全國機器人挑戰賽總決賽在深圳松崗體育中心舉辦。本次比賽由中國人工智能學會主辦,軟銀機器人公司協辦,Makeblock創客工場發起并承辦,力爭打造全球最具影響力的青少年機器人賽事品牌。

            11月24-26日,第一屆MakeX全國機器人挑戰賽總決賽在深圳松崗體育中心舉辦。本次比賽由中國人工智能學會主辦,軟銀機器人公司協辦,Makeblock創客工場發起并承辦,力爭打造全球最具影響力的青少年機器人賽事品牌。

            經過全國山東選拔賽、華北選拔賽、華中選拔賽、世界機器人大賽的系列角逐,2017 MakeX 機器人挑戰賽全國總決賽的選手匯聚深圳,在3天內,比賽選手不分晝夜地調試和改裝機器人戰車,緊張地備賽和比賽,通過分組聯盟對抗、晉級的形式,最終,中學組風云蹦豆戰隊和立帆戰隊組成的聯盟;小學組堅不可摧戰隊和首師附小-超能少年戰隊組成的聯盟從近百支總決賽參賽隊中脫穎而出,獲得全國總冠軍。

            

            MakeX全國機器人挑戰賽深圳總決賽現場

            中國機器人技能大賽組織委員會秘書長林錦國在現場致辭:“教育部印發的《教育信息化“十三五”規劃》中,明確提出要‘積極探索信息技術在‘眾創空間’、跨學科學習(STEAM教育)、創客教育等新的教育模式中的應用’。而機器人比賽貼合STEAM教育,是STEAM教育落地的最佳實踐之一。MakeX鼓勵青少年創新、創造、競爭、合作,倡導青少年跨學科學習應用科學、技術、工程、藝術和數學知識,由“攻城大師”變身工程大師,其提供專業完善的比賽器材,容易入門的圖形化編程軟件mBlock,高度信息化的比賽系統和專業的賽事VI設計,并以新穎的賽事組織形式,搭建一個高觀賞、高公平、高專業、高品質和低門檻的競賽平臺,引發廣泛的社會影響和積極的示范作用。我們很高興有機會和Makeblock合作MakeX機器人比賽,來推動和見證一個優秀的機器人比賽在全國乃至全世界普及STEAM教育的過程。”

            Makeblock斥資兩千萬元打造頂級青少年機器人賽事,探索STEAM教育無限可能

            MakeX是全球STEAM教育解決方案領導企業Makeblock下屬的賽事品牌,是一個專為STEAM教育打造的全球性的機器人賽事平臺,旨在培養下一代的融合性科技創新人才,致力于面向全球進行機器人賽事文化輸出,聚焦于打造高水準的國際化機器人標桿賽事。MakeX自今年5月份發布以來,已有來自全國近20個省份,300余所學校,超過3000名學生參與,累計現場觀眾近5萬人次,線上網絡直播觀看近百萬人次,社會關注度創下新高。

            

            MakeX全國機器人挑戰賽總決賽-“攻城大師”

            高顏值、低門檻,MakeX領跑青少年機器人競賽潮流

            MakeX大賽采用“聯盟對抗”形式,由參賽隊伍自行設計機器人車,在3米x4米的戰場中發射“工程球”擊倒對方戰場的保齡球進行對戰;戰場中設置“國王”、“王后”、“將士”和 “士兵”,4支隊伍,分紅藍雙方采用聯盟對抗的形式,每局比賽限時6分鐘,比賽結束時累計積分最多的一方將獲得比賽勝利。

            其中,冠軍隊伍首師附小-超能少年戰隊在比賽前數月時間里做了一系列充分地準備和培訓,以行之有效的戰術配合幾近完美的操作,向觀眾展示了青少年機器人競賽的無限可能。談及比賽成績,首師附小-超能少年戰隊隊長魏彬宇表示:“感謝團隊共同的努力和精湛的發揮,感謝Makeblock提供了展示準備和實力的平臺,更要感謝學校老師的支持和教導。在比賽過程中大家互相交流和學習,需要掌握機械設計、程序搭建的硬能力,也需要掌握問題解決、資源協調、策略制定和團隊配合等軟素質。參加比賽以來我們亦友亦敵,既互相競爭,也取長補短,收獲友誼;既體驗失敗,也分享成功。我們會永遠記得這次比賽給我們的影響。”

            

            MakeX總決賽現場參賽選手在進行機器人編程

            全新賽項發布中國機器人賽事走向全球

            Makeblock 創始人&CEO王建軍在總決賽上發布了MakeX 2018年的全新賽項。MakeX 2018年賽季將延續觀賞競技性強、高度信息化、器材專業度高的聯盟賽制特點,同時針對不同年齡段青少年的心理狀態、知識儲備進行了包括規則、技術、過程方面的優化。新增“星際探索”、“攻城守壘”賽項主題,進一步升級場地視覺體驗;推出全新的氣動套件,滿足不同水平參賽學生的需求;而比賽的類別,除了延續2017年的城市聯賽外,還會增加全國積分賽和海外選拔賽;比賽的場地方面,也將拓寬到商場表演賽、大篷車巡回活動、校園創客節、行業展會的活動,提升比賽的普及性,持續增加MakeX的大眾影響力。

            王建軍表示:“2017年,MakeX已搭建一個具有高辨識度的機器人賽事體系。MakeX在賽項、規則、裁判系統方面的創新,在推進科技與教育深度融合的道路上具有先行性和前瞻性的意義。未來MakeX還將繼續完善和豐富賽事體系,走向國際化。MakeX用心做好比賽,為更好的教育盡一份力的初心不會改變。”

            關于深圳創客工場科技有限公司

            深圳市創客工場科技有限公司 (Makeblock Co., Ltd.) 成立于2013年,其主品牌Makeblock始于2011年,是全球領先的STEAM教育解決方案領導者,提供硬件、軟件、內容、賽事全方位的解決方案,主要面向學校、培訓機構、家庭的STEAM教育和娛樂場景。Makeblock 產品主要包含極易上手的編程機器人套件、電子積木平臺和DIY機器人搭建平臺,配套圖形化編程軟件與豐富的線上和線下教程資源,讓用戶輕松實現奇思妙想。

          來源:美通社 責任編輯:李瑤瑤 我要投稿
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