1、軟件以任務背景驅動,學生組建營銷團隊,以角色扮演的方式,進行營銷策劃活動。其模塊分為:創意思維訓練、營銷戰略策劃、產品組合策劃、廣告策劃、價格策劃、渠道策劃、促銷策劃、整合營銷策劃。
2、從八個模塊中讓學生分角色完成支線任務,熟悉策劃流程,鍛煉思維能力和團隊協作能力,提交符合規范的營銷策劃報告。
3、系統以真實策劃流程為根本、以策劃任務為主線,以分任務為支線,提高學生的參與性。
4、系統以團隊為單位扮演企業,團隊內部根據部門設計進行分工,選出總經理,其他團隊成員進行競聘,增加學生策劃模擬,為每個角色設置不同的任務,在組長的帶領下分工協作完成策劃任務。
5、實驗的每個階段、系統會根據決策的情況模擬出策劃的效果、按照比例,為下個環節的經營效果,鼓勵團隊間的互動。
6、系統會以企業數據作為藍本,根據學生制定的產品、促銷、渠道、公關等策略綜合評分,并結合學生課堂部分的理論知識以及實際應用能力,給出相應分數影響分組企業在市場上的認知度以及開拓度等。