摘要:本發明公開了一種三維怪物模型的生成方法,包括如下步驟:(1)選擇合適的輸入模型集合;(2)從輸入模型集合中選取基礎模型和輔助模型;(3)得到抽象基礎模型和抽象輔助模型;(4)對抽象基礎模型的結構進行變異操作,得到抽象結果模型;(5)將抽象結果模型實例化,并篩選出符合生物功能約束的結果模型;(6)循環(2)~(5),得到結果模型集合,取出一個最多樣化的子集;(7)選擇出滿意模型集合;(8)循環(2)~(7),得到預定數量的滿意模型,選擇下一代模型集合;(9)選擇下一代背景集合;(10)循環(2)~(9),直至完成所有三維怪物模型的生成。本發明方法自動反饋用戶選擇,得到足夠數量的多樣化的怪物模型。
- 專利類型發明專利
- 申請人浙江大學;
- 發明人郭雪昆;金小剛;
- 地址310027 浙江省杭州市西湖區浙大路38號
- 申請號CN201410017209.9
- 申請時間2014年01月15日
- 申請公布號CN103778652B
- 申請公布時間2016年09月14日
- 分類號G06T13/40(2011.01)I;