“新時代、新技能、新夢想”,廣東省第二屆職業技能大賽于12月6日正式落下帷幕。在為期四天的比賽中,全省700多名選手參與角逐60個項目比賽,最終各獎項于閉幕式正式揭曉。
據悉,廣東省第二屆職業技能大賽是全省競賽規格最高、規模最大、影響最廣的技能人才盛會。其中“3D數字游戲藝術”賽項是本屆大賽最重要的項目之一。
近幾年來,隨著游戲產業的爆發式發展,3D數字游戲產品也層出不窮,人才需求不斷攀升,3D數字游戲的技術也備受矚目。被譽為“技能奧林匹克”的世界技能大賽也把 “3D數字游戲藝術”設為重要的大賽賽項之一。
本次比賽,是以世界技能大賽標準作為比賽參考標準,考核參賽選手的色彩、比例、結構、造型等美學設計知識和熟練運用次世代3D設計軟件技術知識,體現注重細節、把握整體的職業技能素養。選手在規定的時間內,完成特色鮮明、形態準確、技術指標符合規范的創意設計作品。
另外,Autodesk的3dsMax、Maya 和Mudbox等軟件在“3D數字游戲藝術”賽項中是重要的參賽工具。
作為Autodesk中國教育管理中心,ACAA充分調動技術資源針對3D數字游戲藝術等賽項提供設備技術支持。
不僅如此,ACAA已經多次為國內外重大賽事提供了技術支持與服務。2020年,ACAA經遴選成為中華人民共和國第一屆職業技能大賽支持單位;2021年成為廣東省新職業新技能大賽BIM技術項目支持單位;ACAA還是第十一屆全國大學生計算機應用能力和信息素養大賽協辦方,為賽項提供技術保障。
據了解,本項目共有來自廣東省各市參賽的12名代表選手,通過比賽,促進各地區在3D數字游戲藝術領域的交流與學習,為培養高素質的游戲人才樹立標桿,以此推動國內游戲行業的發展。
毋庸置疑,大賽不僅是技能人才的競技殿堂和表演舞臺,更是世界技能大賽的練兵場和產業轉型升級的人才孵化器。
通過大賽窗口,能工巧匠們不僅收獲了寶貴的技藝切磋經歷,還獲得優先對接知名企業的機會。技工院校和企業也通過大賽窗口,實現更深入的產教融合探討。
ACAA相信,擁有專業技能和創新能力的人才,才能推動產業升級和快速發展,從而為我國經濟建設注入新動能。ACAA將持續投入青年技能人才的培育與發展,培養更多高素質高技能人才,助力國家經濟的高質量發展。