新版本的Surfer中有許多很棒的新功能!專注于提高處理速度,優化工作流程以很大程度的提高效率,并且還包括許多令人興奮的新功能。下面列出了重要的新功能:
映射改進
1. 創建峰和谷圖
現在,您可以使用Surfer的這一新功能來創建顯示高峰和低谷的地圖!突出顯示排水區域從(峰值)流出或進入(凹陷)閉合輪廓的區域。此新功能對從事水資源和地質災害識別工作的人員有用,可以快速評估地形,并能夠快速發現下陷或其他重要的巖溶形態,裂縫帶,線狀體和山脊線。這種新的圖層類型是從網格文件創建的,它通過在這些區域周圍繪制多邊形來識別網格中的峰和谷。分別對峰和谷進行顏色著色,添加定向色調,標記max和min,并在局部或地圖范圍內工作。為您的峰和洼地生成報告,以計算面積,體積,方向等!
創建峰與洼地圖,并生成統計報告
2. 使用屬性表中的字段作為對象名稱
現在,您可以使用關聯的“屬性表”中的屬性列在Base(vector)層中命名矢量對象。這意味著您不再需要手動重命名每個對象,也無需將它們全部默認為多邊形,折線,點等名稱。用名稱或FIPS代碼標記縣邊界多邊形,或通過井號命名鉆孔。在您的長列表中找到合適的對象變得非常容易!
輕松的在左側的對象命名為右側的對象-更加有用!
工作流程改進
3. 計算一組多邊形內的各個網格體積
如果您有一個包含多個多邊形的Base(矢量)圖層或矢量文件,則現在可以一步一步的分別從每個多邊形內的網格計算體積。計算每個多邊形的合并體積,或將報告拆分為每個單獨多邊形的體積數據。將其與上面的新按屬性命名對象功能結合在一起,并在“網格體積”報告中按名稱清楚的標識每個多邊形。這可以節省大量時間,并且無需使用腳本!
在單個Base(vector)圖層中獲取每個縣多邊形內的體積數據
4. 計算一組多邊形內的各個網格統計信息
與上面的新功能類似,現在還可以為多邊形Base(vector)圖層或矢量文件中的各個多邊形計算通過網格信息生成的統計信息。
獲取單個Base(vector)層中每個單獨多邊形內的網格統計信息報告
3D視圖改進
5. 將色階添加到3D視圖
現在可以在3D視圖中為您的點,表面和輪廓顯示一個或多個色標。在使用色圖的3D視圖中為每個對象顯示不同的色標。您可以根據需要擁有任意數量。導出帶有顏色圖的模型,以在下一個利益相關者報告中使用。
6. 導出為VRML(.WRL)格式
將3D模型從3D視圖導出為VRML格式。這種3D矢量模型數據格式非常適合在CAD中使用,并且可以在3D打印軟件中直接進行操作。3D打印VRML格式的一些表面模型,供您下一次親自演示!您還可以在各種不同的3D建模軟件程序(例如Cortana,MeshLab,3DMax等)中使用此文件格式。
7. 使用環境照明照亮對象
現在,您可以選擇讓3D點對象(立方體和球體)使用與表面相同的環境照明。創建一個一致的源光源場景,在報告和演示中看起來很棒。
8. 抗鋸齒
現在,通過添加抗鋸齒功能,3D視圖中的圖形更加平滑。對于使用現代圖形卡的用戶,現在可以消除視覺效果,例如鋸齒狀邊緣,線條的缺失部分和更多圖案。在導出到圖像功能區間以及復制到剪貼板時,也會保存這種平滑。
使用抗鋸齒平滑網格線,文本和點
自動化改進
9. 自動化提供的新功能
現在,已將Surfer中的許多較新功能添加到了自動化模型中。
通過自動化從數據地圖圖層創建基礎
通過自動化將基礎符號系統用于基礎層
通過自動化對數據進行網格化時使用網格Z限制
通過自動化對數據進行網格化時使用Z變換
通過自動化保存和加載網格數據設置文件(*.SRFGDS)
通過自動化設置地圖框架縮放比例
通過自動化修改地圖比例尺選項
通過自動化添加圖例對象
通過自動化指定并調用新的本地坐標系