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          2018中國國際信息通信展-瑞立視助力華為5G電競方案閃耀全場

          教育裝備采購網 2018-10-08 11:40 圍觀1762次


            2018年9月25日-9月29日2018 PT Expo中國國際信息通信展由華為舉辦的中國移動專場在北京新云南皇冠假日酒店三樓隆重舉行。華為展臺聚焦六大領域:5G、人工智能、云網融合與數字物聯、數字家庭、工業互聯網、終端,其中中國移動專區則邀請了通訊行業內的重要領導及嘉賓前來體驗,現場則是采用深圳市瑞立視多媒體科技有限公司(以下簡稱:瑞立視)大空間多人互動解決方案,帶領大家暢玩瑞立視最新開發的PvP多人對戰型大空間行走版反恐類VR電競游戲——《颶風營救》。

            瑞立視提供對任意復雜場地最優化穩定的空間定位動作捕捉人機交互方案、VR大空間多人實時交互的定制內容開發解決方案,主辦人華為則為解決未來遠程多人大數據量的5G-VR電競與電競直播提供網絡技術解決方案,未來通過VR一體機,手機VR連體機的普及,通過5G的無限網路帶寬的擴展,可進行VR多人異地聯機的MMO電競內容將會越來越普及,同時,通過5G手機實時接收觀看360度VR沉浸式視角的電競游戲內容的直播參與方式將有望走進每家每戶。

          觀大勢謀全局,實施戰略布局,勇于在時代潮頭乘勢而上

            當前,新一代信息通信技術與傳統產業的滲透融合不斷拓展和深化,新一輪科技革命和產業變革孕育興起,世界正在進入以信息產業為主導的新經濟發展時期,信息消費成為推動經濟發展的強勁驅動,以大數據、云計算、物聯網、移動互聯網為代表的新一代信息技術廣泛應用,帶來了生產方式、生活方式、消費方式的深刻變革。

            目前中國當前電競用戶規模達到2.8億,而VR游戲應用占VR應用60%。未來10年的VR/AR的應用領域,預測其中VR視頻游戲市場營收將達到116億美元,視頻游戲玩家數量將達到2.16億人。VR電競游戲發展迅速,市場潛力巨大,同時在未來VR電競將引爆游戲產業,成為VR領域的熱門應用場景。瑞立視作為一家專注光學動作捕捉技術及大空間VR多人互動整體解決方案的公司,近一兩年來在VR行業應用上已落地成功案例數十例,在游戲電競領域,早在2016年8月,瑞立視就通過自主研發技術開設全球第一家大空間VR多人對戰PvP游戲電競館的廠商。2018年4月,全館面積1350平方米,單個大空間VR占地300平方米,可支持同時12人自由行走對戰的全國最大范圍VR電競館利用瑞立視的技術方案坐落于深圳,2018年年底,瑞立視將助力合作伙伴研發推出120平方米24人同時互動的VR角色扮演游戲,將自由行走VR的坪效率和商業模式推到極致。

            此外,通過華為與瑞立視共同聯合研發的大空間VR跨城市異地聯網多人同時在線技術,未來通過網路帶寬容量的提升,異地大空間電競館之間的超百人MMO多人同時對戰有望成為趨勢并且拉動VR電競館整體的商業模式粘度。經過長時間的研發,瑞立視在2017年已經攻克下VR大空間異地聯機這個難題。完整的VR體驗刷新率在90幀以上,并且多人同時在線的每人動作定位數據也相對復雜,要實時無縫地串聯起多個異地場館的同時在線人數,數據量龐大,除了瑞立視之外此前市面上還沒有完整的成功案例。此項技術運用在VR電競賽事里,可以實現全國級別的VR大空間真人網絡對戰游戲的錦標賽事,運用在遠程教育和遠程醫療里,也可以實現全國范圍的虛擬場景多人同時在線的交互型教學培訓。瑞立視自主研發的光學定位外向內(Outside-in)的動作捕捉方式與內向外(Inside-out)的不同之處在于穩定高精度亞毫米級的交互數據采集,可輕松實現虛擬空間內人之間的快速拋擲,奔跑,運動,傳遞,手勢精準同步等自然的交互方式,也是目前絕大部分國際上成熟的VR多人互動娛樂廠商如美國The Void,澳洲Zero Latency等選用的唯一技術方式。

            并且,未來的自由行走VR很有可能不再是通過現在的電腦背包渲染內容畫面而是通過遠程終端服務器的云渲染VR技術,此項研究華為,瑞立視與合作伙伴已經有所布局準備并且有了初步性研發性成果展示。從技術研發、標準制定、聯盟合作與生態共建等領域進一步深化優勢互補,共同促進5G電競產業發展的新高度,瑞立視與合作伙伴們將會一同致力共同探索出更多的創新場景,在時代潮頭乘勢而上。

            

          來源:互聯網 責任編輯:張肖 我要投稿
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