戴上頭盔在虛擬世界里遨游,感受全新的視覺盛宴,充滿視覺沖擊力的體驗讓VR(虛擬現實)這一前沿技術異?;鸨?。近年來,AR(增強現實)技術與現實世界高度融合,在真實場景中加入虛擬物品,將視覺沖擊體驗帶上了新的高峰。在直播環境下,利用AR技術,我們可以看到虛擬巨鯨在現實體育場中躍水而出,可以對停在現實馬路上的虛擬汽車進行360度的觀摩。
2017年,隨著蘋果在WWDC上發布ARKit,AR技術一時間占據各種有利區位,成為市場和資本聚焦的重點。
“大眾對全新視覺體驗的需要和市場旺盛的需求,讓AR歷經蛻變,從之前的象牙塔走入了‘尋常百姓家’。ARKit的推出,推動了AR在全行業的快速發展。此外,作為當前最前沿的視覺體驗技術之一,AR技術在直播中的價值也在不斷被挖掘。”在6月22日的GMTC2018全球大前端技術大會現場,滬江CCtalk音視頻架構專家李超向在場技術大咖分享AR技術在直播中的運用現狀及挑戰。
GMTC全球大前端技術大會是由極客邦科技和InfoQ中國主辦的頂級技術盛會,關注移動、前端、AI應用等多個技術領域,促進全球技術交流,推動國內技術升級。GMTC為期2天,主要面向各行業對移動開發、前端、AI技術感興趣的中高端技術人員,大會聚焦前沿技術及實踐經驗,旨在幫助參會者了解移動開發&前端領域最新的技術趨勢與最佳實踐。
深耕音視頻領域十余年,李超在GMTC 2018音視頻會議專場進行了主題為《AR在直播中的應用》的技術分享。
“不同于VR技術完全的虛擬環境,AR技術基于現實的環境加入了虛擬的元素,讓視覺體驗更加真實”,李超舉例說,“例如利用VR技術,我們可以重現虛擬的物品、環境;而AR技術,可以讓虛擬汽車在現實的馬路上‘馳騁’,還可以在我們的手臂上‘戴上’虛擬的手表,而且手表上的時間與現實中的時間能夠保持一致,我們還能根據需要‘換’手表,‘調’時間。這種真實與虛擬交叉的特性增加了AR更加逼真的體驗。”
互聯網技術飛速發展帶動了直播領域的熱情高漲,在線教育互動直播風口重起。作為大前端的重要子領域,音視頻如何優化,如何做好實時處理,如何將AR技術應用于在線教育場景,也是目前深受關注的話題。
以VR、AR、MR之間的區別聯系、AR技術的現狀與發展方向為線索,李超詳細梳理了AR的核心概念、ARKit與ARCore的運行機制,分享了AR在各種直播系統中的真實應用、開發過程中的技術難題、解決方案,與與會者探討了AR技術的未來以及對整個生態的展望。
在現場,李超還列舉了CCtalk平臺上利用AR技術在線教學的網師案例——“剖哥”李哲。李哲曾在電視節目上淡定自若地解剖烤鴨,是名副其實的實踐3D解剖教學、玩轉AR技術實景模擬教學的“解剖達人”,將看似冰冷的解剖學成為平臺用戶追捧的對象。
現場展示視頻中,李哲打開AR設備,從屏幕里“取出”右心室的圖片,讓它呈現在學員眼前,可以看到心臟內部的三尖瓣正在不停跳動……這是李哲日常使用AR技術授課的場景。
在“剖哥”李哲看來,學員在學習結構類知識時,需要視覺的刺激。對于學習者、授課者來說,內容是整個教學過程中的靈魂,而教學手段的多元化是極為重要的途徑。
“AR給直播環境帶來了諸多可能,讓直播中的交互變得更富趣味性與吸引力,”李超表示,“但目前直播真正完美呈現AR技術,還需要解決很多問題。諸如遠端視頻如何在虛擬屏幕上渲染,AR與非AR客戶端、ARKit與ARCore如何互通,AR端無法直接從AR Camera獲取視頻,幀率過高導致傳輸碼流過大等問題。這些都制約AR技術的實現,當然也是諸多工程師致力突破的挑戰。”
目前AR發展尚屬初級階段,李超樂觀地說,“但通過手機我們可以實現部分‘黑科技’,可以將 AR 認為是一個瓶子,這個瓶子可以裝天下。我們可以暢想,可以共同營造生態,盡管AR之路并非坦途”。
滬江CCtalk聯合創始人、CTO楊繼珩認為,從當前技術發展分析,短期內AR比VR更容易找到實際應用場景,而且在CCtalk平臺已經有些老師很扎實的把AR和MR帶到了授課過程中,授課效果、質量都很棒,很多學員第一次看到的時候非常震驚。事實上,很多技術現在已經不是科幻了,更多場景技術的出現也只是產業鏈條和時間問題。