《京氏易傳·震》中曾提到「震分陰陽,交互用事」。宇宙間萬物都是在互相交互,從未停止,這里談到的交互是廣義上的交互。在互聯網中,往往是指人們在使用一件產品或服務的過程中,與產品或他人進行短暫或持續的互動。而在VR的交互中,努力方向是契合用戶的主觀認知,帶來身臨其境的交互體驗。
經過近幾年的發展,數以億計的用戶已經體驗過360°的VR視頻,享受到了VR帶來的沉浸感。360°的VR視頻制作也變得越來越普及,很多消費者也開始使用360°的攝像機拍攝VR作品。但作為VR三大特點「沉浸 交互 想象」之一的交互,正成為眾多內容創作者不易跨越的難題。橙子VR根據市場的需求,在國內首家推出了360°交互視頻編輯平臺。
近期,作為的優質VR內容聚合平臺,橙子VR陸續上線了近10部VR的交互視頻內容,并獲得了用戶的普遍認同和廣泛討論。交互視頻上線才不到10天,已經有累計幾十萬的播放量。
「我覺得用這種方式呈現視頻真的讓人耳目一新。有主題故事引導,視頻中還會有穿插和場景轉換。作為一個普通用戶,我終于能耐著性子把整部VR視頻看完了?!箒碜陨虾5囊晃挥脩羧缡钦f。
目前上線的交互視頻類型非常多樣,包括恐怖類、游戲類、創意類、旅游類等。這些深受用戶歡迎的類型一應俱全,并且還在持續的更新中。交互視頻基本都擁有極具吸引力的劇情,還有出色的畫面,再加上故事的引導和情節設計,極大的提升了VR視頻的可觀賞性。
360°的VR交互視頻體驗與普通的VR視頻有何區別
經過筆者的體驗發現,360°的VR交互視頻確實不同以往的VR視頻,從體驗的方式到感受層面都有了很大的提升??偨Y起來主要有三方面:
第一是VR視頻過程中增加了用戶的交互體驗。如添加的字幕能夠跟隨視角的變化而變化,同時物品的擺放,距離人眼的距離和角度更適宜,增強了視頻的層次感和3D感。
第二是增加了引導和學習的內容環境設置。讓用戶更容易進入情境,帶來更強的愉悅度。如增加了一些圖片、文字和聲音的引導,還為畫面增加了動效的素材。
第三是根據情節需要可以選擇分支劇情,為主線故事服務。不同的選擇會帶來不同的結果,也會有不一樣的體驗。
整體的體驗下來,很容易讓用戶進入到一個跌宕起伏的故事當中。無論是飾演主角、配角還是對手,都可以親身體驗到沉浸的真實感。據了解橙子VR還在研究新的交互方向,如通過語音、動作捕捉、眼球和方向追蹤等方式,實現對視頻的交互控制。比如視角移動會觸發場景的出現或變化,通過語音識別輸入口令,來實現畫面變化。語音控制方面,橙子VR已經在與微軟的合作中,做了成功的嘗試。
背后的功臣--國內首家360°交互視頻編輯平臺
這些帶來嶄新體驗的360°交互視頻,或將掀起新的VR體驗風潮,而他們都是通過橙子VR的360°交互視頻編輯平臺制作完成的。
一直以VR技術研發為驅動的橙子VR,順應用戶的需求和巨大的市場潛力,在國內首家推出了360°交互視頻編輯平臺。旨在讓更多的VR內容開發者可以制作交互視頻,讓產出更高效,讓內容更優質。
該平臺允許創作者通過選擇、拖放等系統功能,輕松地創建360度交互視頻體驗,這意味著不需要編程的經驗。當你導入360°視頻或者圖片后,可以添加虛擬的圖片、聲音等素材,激活各種身臨其境的互動,創建移動,跳轉和其他功能。然后可以發布到橙子VR的平臺或者自己的App中,能夠支持安卓、iOS等主流的平臺。
目前制作的流程可以方便地在PC端完成,之后發布到VR的平臺或者自己企業的App中,用戶再通過手機端觀看。360°交互視頻編輯平臺目前擁有8大功能:
1.支持多種格式360°視頻。包括360°、360°上下、360°左右等格式,并可以調節播放的速度。
2.可添加多種類型的素材交互。包括圖片、文字等類型的素材,都可以添加到360°視頻中,并可以任意添加空間位置。
3.多種視頻交互模式。如劇情選項、跳轉、回正等,以激活更多的交互節點,滿足多種交互的需求。
4.互動編輯??梢赃x擇、放置、縮放交互元素,如圖片、文字等。
5.可視化看板。為編輯平臺結構的主要樞紐,故事的交互節點等都能直觀的展現。
6.場景中設置交互觸發點。在視頻的場景中可以便捷的設置交互的觸發點,將它們鏈接到其他的節點。
7.詳細視圖。每個節點內可以360°觀看,能夠通過拖動來添加和編輯交互式元素。
8.編輯完成后可以發布到橙子VR的平臺,也可以通過技術支持創建APK發布到您自己的App。
未來的應用場景極其廣泛
對于VR的內容創作者來說,360°交互視頻編輯平臺的功能可謂十分強大,能讓產出的VR內容更加多樣化,更富創意,同時也更能夠吸引用戶。
VR的360°視頻受到越來越多的大眾關注,包括很多傳統的視頻平臺,也紛紛推出VR的視頻版塊。企業也傾向于用VR等新技術,來宣傳自己的品牌。