去年,電子競技化身為“電子競技運動與管理”專業正式獲得教育局批準,成為高校專業學科之一,并且一度成為考生的報考熱門,這不僅僅滿足了喜歡玩游戲的小伙伴,也意味著我國的電子競技發展進入正軌。
除了電子競技進入高校課堂的還有它
而除了電競之外,還有目前熱度非常高的另一項領域——“VR/AR技術”也已正式走入高校,這對于VR和AR技術的發展顯然是一個很大的助力。此前,想要從事VR和AR相關領域工作的小伙伴,只能從其他專業切入,例如:計算機、光學、電子、生物學、機械、計算機、圖形設計、軟件工程等等,而沒有一個系統的、整合的虛擬現實專業。
據悉,位于加州圣何塞的科格斯韋爾大學(TheCogswellCollege)正式開辦VR和AR專業,該設計學校也成為全球首家創辦VR和AR行業人才認證的高校。據校方介紹,該計劃的目的是讓學生從“認知和感性”的角度理解VR和AR,以及開發“人機界面和交互設計”的技能。
2VR/AR專業會成為報考熱門
該專業還將教授虛擬現實設計的原則——盡管該領域目前仍然有待進一步探索,以及VR和AR技術在敘事過程中的應用。據了解,VR和AR專業目前設有6門獨立的專業課程,學生必須通過全部課程并獲得相應學分后才能得到校方的認證。
另外,此前美國華盛頓大學也與微軟合作開設了VR/AR課程,并使用微軟Hololens教學。在國外,VR/AR課程已經正式進入校園,受到了年輕人的廣泛推崇,小伙伴們不需要再糾結學什么專業可以和VR接軌,只要報考VR/AR專業即可。
雖然目前國內對于VR和AR專業還沒有得到開展,但從目前VR/AR技術在國內的發展現狀以及前景來看,VR/AR市場已經吸引了很多巨頭注資,行業缺口較大,因此系統的VR/AR專業一定不會太遠,并且也一定會成為下一個報考熱門。