【教育裝備采購網訊】目前,在南京從事虛擬現實研究的公司,較有規模的有13家,而趙金輝的團隊——維睛視空是其中少數的幾個擁有自己的技術的企業。通過與南京航空航天大學、金陵科技學院3D打印研究院等機構的合作,持續吸引人才,擴大規模,通過技術的獨立,也獲得了更大的生存空間。
南京維睛視空信息科技有限公司CEO 趙金輝
據數據顯示,2016年虛擬市場將達56.6億元,2020年或達550億元。全球虛擬現實設備的銷量上,2016年1400萬部,2017年1800萬部,到2020年會有3800萬部。技術細化后,2020年VR市場規模約300億美元,AR市場規模達到200億美元。盡管如此,國內很多試水虛擬現實市場的企業并沒有看起來那么從容。“國外技術的一些接口、設置,都是封死的,如果現在這一基礎上進行研發,比較困難,2015年,由于高通停止技術供應,很多家公司都倒閉了。我們當時關注的AR in China論壇的70多家企業當時有大半就倒閉了。”出身計算機專業的趙金輝看行業的視角,遠比他“90后”的標簽看起來老辣。
當前,國內VR、AR行業的企業在軟件研發上存在的問題,主要是依賴國外技術,行業里很多公司都在選用其他公司的技術,加以包裝后再接著推出來。而其中的危險,這群拼勁兒十足的年輕隊伍看得清楚。趙金輝帶領自己的創業團隊,歷時2年,逐一攻破了整條產業鏈的各個技術難關。盡管這是一個新生企業,但從去年開始商業推廣,短短幾個月,銷售額達到300W。在短短的時間里,他們的游戲APP也已經有了4W多的下載量。
另外,對于AR技術來說,最大的技術難題是模型大小問題——模型細節越清晰,需要的存儲空間就越大。據研發人員介紹,開始的時候,維睛視空團隊在電腦端制作出的模型在10M-20M左右,但在手機上使用,不但耗費流量,需要的時間也較長。時下,行業內的技術已經可以實現3-4倍壓縮比,這意味著10M內容能壓縮3M-4M,但這樣的進步對于趙金輝來說,還遠遠不夠。
團隊用了3個月的時間,閱讀資料(僅文本型資料的閱讀量就達到G級別),反復更新、優化,最終實現了模型11倍的壓縮比。
在創始人趙金輝看來,AR技術目前投用方向較多的是票據識別 、人臉識別等,但長久來看,它一定會在房地產、醫療和教育領域火爆起來。目前,維睛視空已經啟動了與廣告、影視行業的合作,并著力要讓虛擬現實進入社交圈。他表示,維睛視空將往3個方向發展:小屏幕上的互動娛樂、大屏幕上的教育輔助技術、以及提供整體的虛擬現實解決方案。“一方面,可以跟手機、大屏幕直接交互,可以將手機拍攝到的AR\VR場景直接投向大屏幕??梢灾苯釉谌嗣媲罢宫F虛擬,讓人走在虛擬與現實之間,獲得良好的產品體驗。將三維投影儀跟我們的軟件結合,結合起來后,我們軟件中的模型可以直接投影到現實場景里來。你看到的就是一個三維場景,可以跟你交互、說話。”
就教育領域,維睛視空已經在著手研發內容。同時,通過與大恒科技達成合作,將其硬件設備和維睛的軟件無縫銜接。據負責市場的王經理透露,通過與南京地區學校的溝通,針對每個學校的個性化需求,團隊將研發生成定制化解決方案,目前已經有幾所意向學校已經在物理和化學學科提出了需求。
AR正模糊現實與虛擬之間的界限,不斷引爆著人們的想象。