為解決中小學安全教育課程中的實訓能力培養的不足等問題而將科技創新教育引入中小學教育體系中,設計研發了一系列關于安全防護技能的實訓課程。以“中小學生命防護安全教育”為主要內容,以VR虛擬現實技術為實現手段,通過觀察與思考、安全指導、VR實踐與探索,進行一次特殊又神奇的安全體驗式教學之旅。
為了滿足學校45分鐘/節課堂教學、提升理論與實踐相結合的體驗式與互動式場景化教學效果、課程排課、減負教師工作量等需求。此書還選配備了以下課程包模塊:
?。ㄒ唬┦澃踩逃n程的理論教學PPT教案;
?。ǘ¬R安全教育教學裝備(教學裝備包含:支持學習模式、訓練模式、模擬考核模式等三種實訓教學模式VR課件內容、VR教學眼鏡設備);
?。ㄈ¬R安全教育創新課堂教學視頻(教師培訓使用)。
校園安全教育包括但不限于以下12節VR課程內容,具體要求如下:
1)VR校園消防安全。功能上需實現的知識點包括:利用窒息法滅酒精燈、干粉滅火器的操作、使用濕毛巾捂口鼻、學會用手背測試門溫、按響警鈴報警、根據火情選擇正確地逃生路線。場景需實現學校實驗室、走廊、操場等地。支持交互式操作;支持自主學習、模擬實訓、模擬考核、模擬考評等四大閉環學習模式;并且能支持模擬考核過程體驗及教師端的成績統計。
2)VR地震安全逃生。功能上需實現的知識點包括:地震來臨會躲避、地震結束速逃生、學會保護頭部、使用毛巾捂口鼻、關閉教室電源、繞開裸露電線行走、被困樓道使用鐵棍敲擊求救。場景需實現教室、走廊等地。支持交互式操作;支持自主學習、模擬實訓、模擬考核、模擬考評等四大閉環學習模式;并且能支持模擬考核過程體驗及教師端的成績統計。
3)VR道路交通安全。功能上需實現的知識點包含:觀察信號燈并橫過馬路、走人行道并繞開施工區域、懂得拒乘黑車、學會走人行天橋、靠右行走注意來往車輛等。場景需實現街道斑馬線、人行道公交車站、居民小區路。支持交互式操作;支持自主學習、模擬實訓、模擬考核、模擬考評等四大閉環學習模式;并且能支持模擬考核過程體驗及教師端的成績統計。
4) ★VR校園活動安全。功能上需實現的知識點包括:體育課上穿著得體、遠離投擲球類落地區域以免被砸傷、不在健身器材上做危險動作以免摔倒、短跑不要串跑道、樓梯扶手不滑行、走廊樓道不踢球、不爬窗臺防墜落。場景需實現學校操場、走廊。支持交互式操作;支持自主學習、模擬實訓、模擬考核、模擬考評等四大閉環學習模式;并且能支持模擬考核過程體驗及教師端的成績統計。
5)★VR校園周邊暴力防范。功能上需實現的知識點包括:不相信陌生人帶你回家以防被拐騙、拒絕給送玩具的大媽帶路、遠離不良少年、途徑小巷子有壞人要繞路行走、回家后陌生人敲門別回應。場景需實現學校門口、小巷內、家里。支持交互式操作;支持自主學習、模擬實訓、模擬考核、模擬考評等四大閉環學習模式;并且能支持模擬考核過程體驗及教師端的成績統計。
6)VR遠離毒品。功能上需實現的知識點包括:認識毒品及危害、在娛樂場所學會拒絕他人遞過來的飲料酒水、看到有人吸毒要報警。場景需實現KTV包廂、戒毒所。支持交互式操作;支持自主學習、模擬實訓、模擬考核、模擬考評等四大閉環學習模式;并且能支持模擬考核過程體驗及教師端的成績統計。
7)VR用電安全。功能上需實現的知識點包括:濕布不能擦電器,電器用完請關閉,電線破損勿使用,拆除電器關電源。場景需實現家庭廚房、客廳、陽臺。支持交互式操作;支持自主學習、模擬實訓、模擬考核、模擬考評等四大閉環學習模式;并且能支持模擬考核過程體驗及教師端的成績統計。
8)VR防溺水。功能上需實現的知識點包括:學習溺水急救及游泳抽筋的辦法,場景需實現游泳池、河邊、水庫等地。支持交互式操作;支持自主學習、模擬實訓、模擬考核、模擬考評等四大閉環學習模式;并且能支持模擬考核過程體驗及教師端的成績統計。
9)★VR食品安全。功能上需實現的知識點包括:識別食品生產日期,了解食品可追溯,學會抵制“三無”食品,不吃變質食物,知道食物中毒后的處理方式。場景需實現超市貨架食品區、生鮮區、熟食區。支持交互式操作;支持自主學習、模擬實訓、模擬考核、模擬考評等四大閉環學習模式;并且能支持模擬考核過程體驗及教師端的成績統計。
10) VR宿舍消防安全。功能上需實現的知識點包括:利用隔離法關閉電源、操作滅火器滅火、濕毛巾捂口鼻、根據火情選擇合適的逃生路線。場景需實現學校宿舍、樓道、操場等地。支持交互式操作;支持自主學習、模擬實訓、模擬考核、模擬考評等四大閉環學習模式;并且能支持模擬考核過程體驗及教師端的成績統計。
11) VR校園應急救護。功能上需實現的知識點包括:掌握心肺復蘇、創傷救護的知識與技能,提高突發事件發生時的應急處理能力。場景需實現學校教室、教學樓樓梯口、走廊等地。支持交互式操作;支持自主學習、模擬實訓、模擬考核、模擬考評等四大閉環學習模式;并且能支持模擬考核過程體驗及教師端的成績統計。
12) ★VR網絡安全教育。功能上需實現的知識點包括:制定上網規則、不輕易約見網友、知道網絡的虛擬性、學會分辨詐騙信息,注意保護個人信息安全、拒絕傳播不良信息。場景需實現教室、臥室、咖啡店門口。支持交互式操作;支持自主學習、模擬實訓、模擬考核、模擬考評等四大閉環學習模式;并且能支持模擬考核過程體驗及教師端的成績統計。