近日,由中國文聯電影藝術中心聯合中國電影家協會電影數字制作工作委員會、中國虛擬現實技術與產業創新平臺、中國高校影視學會影視產業與管理專業委員會及元客、索尼等科技企業合作伙伴共同舉辦“2024年全國大學生48小時虛擬制作大賽”,伴隨總決賽作品評審逐漸進入尾聲。
為更好地幫助參賽者掌握虛擬制作技術,大賽組委會在全國多地舉辦虛擬制作教育巡回研討會及工作坊等系列活動,邀請來自國內頭部院校老師及業內領航企業代表,為廣大參賽者提供“理論+案例+實操”的全方位賦能。
元客作為大賽贊助商,不僅全程參與了賽事的各個環節,更在線下工作坊中發揮了積極作用。光場產品線總監劉博文,XR解決方案專家李偉琦分別從《光場技術在虛擬制作領域的應用》與《VP拍攝技術進展與實戰經驗分享》深入淺出地講解了虛擬制作技術的核心要點,結合實際案例,幫助參賽者提前破解虛擬制作技術“障礙”,更好地理解和體會數字技術時代下的虛擬美學。
以學促用,以賽促學。大學生與年輕群體是影視制作行業的未來,他們的活力與創造力將為數字藝術及影視工業化發展注入源源不斷的生機。今年是元客第二次攜手48小時虛擬制作大賽,充分體現了公司以產教融合新模式賦能促進教育鏈、人才鏈與產業鏈、創新鏈的有機銜接。
未來,元客視界將繼續深化與高校、企業和行業組織的合作,探索更多產教融合的新模式,為影視制作行業培養更多具有創新精神和實踐能力的優秀人才。同時,元客也將不斷推出更加先進、更加智能的數字內容創作工具,為創作者提供更多元化、更高質量的創作體驗。