競賽主要還是看含金量,最好有官方的背書。
教育部、各地方政府,每年都會出爐“競賽白名單”,名單里的競賽都是官方認可,并且給予大力支持的,非常適合中小學生參加。
比如,廣東最近公布的2021-2022學年競賽白名單,就有16項賽事獲得省教育廳認可。
值得注意的是,這16項賽事,我們傳統認知中,最重視的學科類競賽只占了5項,而科技創新類競賽竟然足足有9項!
這么多科技創新類賽項,一看項目的名字,大多都需要編程能力作為支撐,足以說明國家對編程教育、以及未來人工智能行業發展的重視。
而且其中還有兩項,專門設立了幼兒組項目,也標識著編程低齡化的趨勢。
小瑪塔主辦的MWRC實物編程賽事,是白名單賽事【廣東省青少年創新思維及科技實踐大賽】重要組成部分,就是專門針對幼兒園學齡段孩子的。
本次的賽項,主要以創意編程為主,主題是叢林冒險,不要求幼兒有多么高超的編程能力,主要是為了鍛煉學前兒童創意設計、編程技能、團隊協作和解決問題能力。
賽事以團體賽的方式進行,每隊將有兩名選手參與,重點考察學前兒童拆解思維、模式識別、抽象思維以及算法思維等解決問題的能力在steam游戲場景競賽中的運用,期望能讓孩子在競技中即收獲知識與技能,又提高解決真實場景下復雜問題能力的效果。
為了讓參賽選手都有充分準備,小瑪塔還提供完整的瑪塔賽事訓練包,不僅包括比賽服,比賽地圖等道具,還有競賽指導手冊、訓練記錄表等內容,幫助指導老師更好協助參賽小選手應對賽事。
據數據顯示,與發達國家相比,我國有超500萬的科技人才缺口待補齊,科創人才的培養迫在眉睫。
普及編程教育是一方面,另一方面,我們希望更多孩子參加到競賽中。因為競賽不僅能增長見識,開闊眼界,還能檢驗學習成果,有針對性地提升自我。
眾多機構也能通過白名單競賽,更好地為機構學院提供展示平臺,提升課程含金量。