數字化工業進程勢不可擋
今天我們再來分享工廠3D數字孿生好在哪兒呢?有些人會問,我們為什么要做數字化雙胞胎系統啊,沒有這個系統我們一樣工作呀,你能在3D環境下監控人員在不在工位上,是否進入了電子圍欄的危險區,機床有沒有部件即將損壞,AGV工作是否飽滿,但是視頻監控加上車間ems系統就做不到嗎?3D數字孿生做的那些設備管理、運維管理、項目管理、能源管理,傳統的工業控制系統就做不到嗎?也能啊,所以我工廠為什么要做系統升級呢?
PART 01
科學的回答
一般提出這些問題的人都是從基層的技術工作做起來的,他掌握了核心技能之后,會想當然的認為這不是什么難事兒,很多人都能做,沒必要用控制系統來解決,也有一部分人覺得用系統代替了人工呢,這些人就失去了關鍵地位,老板就不會像原來那么重視他了,舉個例子,很多人上大學的時候學的是用圖板畫圖,那個時候autocad基本已經普及了,但是也有一些老設計師在用圖板,他們的說法跟前面講的類似,我用圖板畫圖也不慢啊,為什么要用計算機畫圖?再后來3D設計軟件替換autocad的時候還是一樣的說辭,我用CAD畫圖也很快啊,修起圖來也很簡單,為什么要用3D設計軟件呢?這些人怕的是什么?是學習,他們不喜歡學習,希望用已經掌握的技能吃一輩子,同時也會積極阻撓3D設計軟件的普及,因為那意味著別人都會了,而他還停滯不前,也意味著年輕人本來要學習十幾年才能達到跟他一樣的設計效果,而用3D設計軟件可能一年兩年就能對他造成威脅,因為,優秀的工具把做一件事情的上手難度降低了,極大地提高了效率,原來需要積累十幾年經驗才能完成的任務,現在可以大大的縮短這個周期,很快的拉平差距。但即便存在這么多的質疑和阻力,3D設計軟件現在也已經基本代替了autocad,我們只能順勢而為,時代前進的步伐是無法阻擋。
再比如我們玩游戲。小時候我覺得坦克大戰挺有意思的,要是等我老了,我可以天天玩,但是看看現在坦克對戰的游戲是什么樣的,我還能回去玩坦克大戰,小時候玩的飛機射擊游戲,滿屏飛子彈,覺得燃爆了,再看看今天的飛機游戲,幾乎可以以假亂真。
現在我們再看看3D的數字孿生,它是時代發展的必然結果,不會因為有人對它恐懼和敵視就停滯不前的,這種技術可以極大地降低人員的上手難度,也就意味著節省培訓成本,減少人員流動帶來的風險,能夠更直觀地掌握生產狀況,能夠實時監控流水線作業,我們的生產管理很快就會完全被九零后、零零后接管,他們會接受什么樣的管理方式呢?
如果你是老板,酒局上你掏出手機,打開一個APP 3D的畫面效果就把你24小時運轉的黑燈工廠展示給在座的領導朋友,那是什么效果啊,人家加了你微信,你直接把3D的數字孿生工廠發給對方了,對方在手機里打開,跟你手機里的效果一模一樣,我把訂單給你,就能在手機里直接看我訂單,現在在哪個設備上加工呢?加工到什么階段了,這多放心吶,你想想那是什么效果,你就是全場最靚的仔。(資源來源趙哥說)