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          2019世界機器人大賽總決賽重磅開啟,MakeX機器人挑戰賽連續4年成為WRC官方合作賽項

          教育裝備采購網 2019-07-26 14:23 圍觀1661次

          ?  7月26日,機器人界的“奧林匹克運動會”—2019世界機器人大賽總決賽在保定盛大開啟。作為機器人領域內競賽水平高、參賽國別多、選手年齡跨度大、社會關注廣的全球性高端品牌賽事,世界機器人大賽自2015年起至今已成功舉辦四屆,共吸引了來自全球20余個國家的近8萬名選手參賽。

            本屆2019世界機器人大賽由中國電子學會聯合保定市人民政府共同主辦,大賽將為科技創新人才、技能人才提供廣闊的國際競技展示平臺,也提升了新興產業集聚力、并助力實現了大賽的區域影響力。

          2019世界機器人大賽總決賽啟動儀式

          賽事規模迅速發展, 國際化進程加快

            從2016年起,MakeX機器人挑戰賽入駐世界機器人大賽,現已連續4年成為WRC官方合作賽項,與諸多當下市場流行的國際機器人競賽同為世界機器人大賽重要項目。經過了三年的磨礪,MakeX現已經迅速成長為全球知名的機器人賽事品牌之一,受到了全球STEAM教育工作者的高度關注與認可。在2018年的賽事基礎上,MakeX賽事進一步拓寬了全球影響力。據悉,截至7月底,2019 賽季的參賽隊伍已接近 6000 支,同比達5倍增長,預計全年參賽戰隊可達10000支;2019 賽季簽約賽事已經覆蓋全球近50個國家,全年確定將會有超過 150 余場比賽,合作機構、戰隊報名數據將同比增長三倍。

          MakeX賽事現場全景

            作為誕生于中國的本土機器人賽事品牌,MakeX 賽事具備天生的市場優勢,在國內也取得了優異的成績。2019年3月,MakeX”勇者征途”賽項進入中國科學技術協會官方主辦的“第19屆中國青少年機器人競賽暨世界青少年機器人邀請賽”,并將于8月11日至17日在重慶與觀眾見面。MakeX賽事相繼成為WRC、中國科協青少年科技中心的官方合作賽項,也意味著作為一場高質量的專業競賽平臺,已經獲得國內主流平臺及市場的認可。

          河北省人大副主任保定市委書記聶瑞平、教育部原副部長魯昕等領導嘉賓蒞臨MakeX機器人挑戰賽參觀

          專業打造高水準的國際賽事

            “行業內并不缺機器人賽事,但缺少足夠好的賽事?!痹谕闹莆?Makeblock)兼MakeX品牌創始人王建軍看來,很多比賽場地小、器材簡單、氣氛冷淡,達不到應有的效果。

            為了打造更加專業化的賽事,MakeX下足了功夫。首先,作為全球領先的STEAM教育解決方案提供商童心制物(Makeblock)旗下的全球化賽事品牌,MakeX獲得了以硬件起家的童心制物(Makeblock)所提供的專業比賽器材,擁有了300 機械零件,50 電子模塊和全平臺的圖形化/代碼編程,全面拓寬了參賽者的創造邊界。

            其次,MakeX開發了獨立的信息化比賽系統并設計了嚴格的賽程體制,保證每個地區比賽的質量相對一致,同時也極大提高了賽事的信息化進程及便捷性。

            此外,作為一場好的機器人比賽,能否取得大眾的關注,很大程度上取決于其競技觀賞性,這也正是比賽的生命力所在。因此,MakeX賽事強調對抗、聯盟、儀式感和對抗激烈、攻防多樣的賽項設計。同時,在賽制方面,MakeX延續“創造”、“協作”、“快樂”和“分享”的賽事精神,相比常規賽事,采用獨特的競爭和聯盟共存的賽制設計,參賽隊員需要跨團隊結盟,綜合考慮兩個隊伍間的工程技術和策略執行,這也激勵了青少年在競賽過程中不斷溝通與協作,并進一步激發了參賽者的動手能力及創造力。

          MakeX賽事現場參與選手

          借力賽事助推STEAM教育,培育科技人才

            “機器人比賽是 STEAM 教育最好的出口之一,小選手能通過學習機器人,全面接觸機械、電子、編程及團隊合作等多方面的知識,在參與比賽的過程中能不斷鍛煉各項能力?!? 童心制物(Makeblock)兼MakeX品牌創始人王建軍如是說道。

            作為世界機器人大賽的重要項目, MakeX機器人挑戰賽通過有趣、有挑戰性的高水平比賽引導青少年系統學習STEAM教育知識, 并將這些學科知識運用到現實生活中,去獨立面對困難,主動探索和解決實際問題,培養動手能力及邏輯思考能力,激發青少年對于創造的熱愛,也讓大眾從MakeX賽事中更加深刻認識STEAM教育的價值。正如2018年參賽的印尼小選手所說:“創新對我們來說非常重要,是我們比賽的關鍵。我們在戰車上做了許多創新的設計,從起步到最后的成型,我們實驗并不斷改裝了許多次,因此做出了多個版本的戰車,在這個過程中我們的能力也得到了全面的鍛煉?!?/p>

            STEAM 教育作為綜合科學、技術、工程、藝術與數學五大現代學科的教育新理念,旨在培養孩子創新思維和知識實踐應用的能力,是目前創新型人才的主流教育方式。作為童心制物(Makeblock)旗下的全球化賽事品牌,MakeX機器人挑戰賽將持續以賽事來推動區域人才的培養和交流,展示選手最新的科技成果,助推科技人才的培養。

          來源:MakeX 責任編輯:陽光 我要投稿
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