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        1. 教育裝備采購網
          第八屆圖書館論壇 校體購2

          看看CES大會里各顯神通的教育科技產品

          教育裝備采購網 2017-01-09 09:03 圍觀478次

            從1月5日到8日,全球各路電子科技產品匯聚到賭城拉斯維加斯,參加第50屆CES(國際消費類電子產品展覽會)盛會。下面就隨多知網一起看看有哪些教育科技產品亮相大會吧。

            一、能力風暴教育機器人

            國產教育機器人品牌能力風暴帶著積木系列氪1號、2號、4號、6號、8號以及移動系列奧科流思3號、4號、6號八款機器人產品遠赴大洋彼岸。據了解,此次能力風暴推出的機器人在外形和價格上都有所突破。

            據能力風暴官方數據顯示,旗下的教育機器人活動中心Abilix home的男女學員比例約為6:4,因此能力風暴特別推出針對女孩子審美特性設計的粉嫩款機器人移動系列奧科流思4號、6號。它們有著類似于“暖男”大白的圓乎乎的身材和人畜無害的微笑,靠顏值和賣萌吸引小粉絲們的關注。

            

            作為入門款的機器人,積木系列氪1號售價僅為幾百元,隨著學習的深入,用戶可通過購買能力風暴的配件套裝來進行功能擴充,用能力風暴CBO盛森的話說,“氪1號套裝并不會被淘汰,可以伴隨青少年成長全過程。”

            可愛的外形和親民的價格,或許能讓教育機器人走進更多的家庭。

            二、MAGNEO尼奧放大鏡

            MAGNEO尼奧放大鏡是小熊尼奧針對3-16歲的學齡期兒童開發的AR手持式閱讀設備,配置運算單元、適應圖像識別要求的攝像頭,具有探索、學習、閱讀和游戲四個核心體驗方式。

            用戶通過單手操作MAGNEO尼奧放大鏡,配合小熊尼奧的AR玩教用品如AR涂色繪本、AR識字卡片、AR地球儀等,可以達到增強現實的體驗效果。

            

            孩子對于具象生動的知識更具有探索的欲望,可以想象,當孩子拿著尼奧放大鏡對著平面的繪本之后,書上的形象可以立馬鮮活起來,這對孩子注意力的吸引很有幫助。AR技術將寓教于樂的概念表現了出來。

            MAGNEO尼奧放大鏡是小熊尼奧于2016年10月發布的兒童智能產品,據了解,這個小小的放大鏡先后獲得德國iF 2015設計大獎、中國設計紅星獎和美國CES 2017年度創新大獎。

            三、The ONE智能鋼琴教室

            The ONE智能鋼琴教室是由鋼琴家朗朗投資的一對多智能鋼琴集體課,這次亮相CES大會的是The ONE海外版。

            

            The ONE智能鋼琴教室的硬件用的是“能叫人彈鋼琴”的The ONE智能鋼琴,并配有陪練APP。

            在課程設計上,The ONE海外版在連環闖關游戲中融入美國AlfredMusic教學體系,根據兒童的學習心理,開設“啟蒙”、“進階”、“提高”三階段課程,同時設置了考級必備音階琶音練習環節。據了解,用The ONE學完40首曲子,可以達到《小湯普森2》的水平;如果學完集體課系列課程,能達到權威考級機構的3級水平。

            四、閃鑄3D打印教育解決方案

            閃鑄此次參展的是圍繞3D打印主題的STEAM課程解決方案。整套3D打印教育解決方案包括硬件、軟件、課程和周邊配件包。

            

            其中,硬件是閃鑄在12月推出的2款發明家Inventor系列產品;軟件是與韓國的3DTADA合作研發,孩子可以快速上手;課程內容包含初級、中級、高級3個學習階段共40套課程項目,全部學習結束需要90-125個課時;同時中高級課程還配有獨立的課程配件包,包含電子模塊、上色工具等配件。

            這已是閃鑄第三年參加CES大會,從3D打印硬件供應商到3D打印教育解決方案提供商,一站式的解決方案或將使品牌在STEAM教育市場占據更大的市場份額。

            五、腦機交互的Brainco

            CES大會出現了這樣一個像是“緊箍咒”的頭環,它可以讀取佩戴者的腦電波,記錄下用戶的專注程度;還能與APP相連,用腦電波控制相應的電子設備,達到用“意念”控制的效果。

            

            這是由哈佛大學在讀博士韓璧丞團隊研發的腦控產品Brainco。Brainco運用在教育場景中主要是利用其腦電波讀取功能,當腦環與APP連接后,APP可以實時監控用戶的專注力數值,根據佩戴者的專注程度進行有方向性的教學和訓練。這款產品適用于注意力缺乏的孩子。

            六、ENGAGE VR救助教育平臺

            ENGAGE是由Immersive Education Ltd公司開發的VR教育平臺,主要利用HTC VIVE創建一個可交互的VR教室,教授醫療保健領域的內容。每個教室可同時容納30人,教師還能夠對學生進行實時的指導。

            

            目前,ENGAGE平臺已被牛津大學緊急救生指南項目運用,牛津大學該項目的科研人員希望借助ENGAGE平臺,向世界各地的人們傳播救助教育。

            在教育科技領域,研發人員的腦洞越來越大,似乎只有想不到,沒有做不出來的產品。放眼未來,相信插上科技翅膀的教育產品將為人們的學習生活提供更大的便利。

          來源:多知網 作者:徐佐君 責任編輯:黃磊 我要投稿
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