12月23日,由中華人民共和國文化部市場司支持,北京電影學院主辦,中國高校虛擬現實VR|AR產學研聯盟、全國五大區高校協辦的“2016中國虛擬現實 VR|AR 產學研聯盟年度峰會暨金辰獎頒獎典禮”,在北京電影學院舉行。
剛剛獲得國家文化部審批通過的,VR|AR領域全國最高水平、最活躍的運營平臺——沉浸式交互動漫文化部重點實驗室,也在頒獎典禮上隆重啟動。 北京電影學院副校長孫立軍寄語虛擬現實產業:“我們相信虛擬現實是一種可以改變未來消費習慣的最重要的技術之一,但同時對于內容產業我們首先要固本,這個本就是文化,我希望我們的事業是立足在中國文化的基礎上,進行最開放的國際技術交匯,并且有自己創新思維的, 這個新建立的重點實驗室,就是對中國技術在國際化創新方面的一次實踐。”
正是看到了虛擬現實產業未來在消費應用上的巨大潛力, 北京電影學院、HTC(宏達國際電子股份有限公司)、微軟亞洲研究院、視襲影視等四個在不同領域有突出特點的伙伴聯合發起了創建了這個產學研的發展平臺。
北京電影學院游戲系主任、沉浸式交互動漫文化部重點實驗室副主任劉躍軍告訴記者:“沉浸式交互動漫文化部重點實驗室的核心任務,是引入并整合國際頂尖的虛擬現實VR|AR科技,根據中國特色的社會與人文環境需求進行優化改良,以VR+的整合性思維,針對中國獨特的影視、動漫、游戲等文化內容,以及教育、科技、旅游、綠色環保等產業領域實際需求,進行融合性的研究探索與創新性的實踐應用,從而推動虛擬現實VR|AR專業的教學、科研及產業化應用的整體發展。”
2016年被稱為VR元年,虛擬現實技術正在為我們開啟一個嶄新的世界,日常娛樂、生活方式,產業的服務模式和競爭格局都可能隨之改變。 VR、AR 等新興技術產業發展被列入“十三五”規劃,整個虛擬現實產業鏈將被大力推動發展, VR、AR 技術的普及,以及與各行業的融合發展,將會形成“VR+”“AR+”的新趨勢。
視襲集團作為一家互聯時代優質的內容出品及運營機構,獨創的“真實娛樂互動生活”的內容發展模型,將為實驗室提供在旅游、親子、健康等主流生活領域的大型應用實踐項目,“在這個大背景下建立的中國頂尖、國際前沿的虛擬現實實驗室, 一方面北京電影學院是最具活躍和創造力的專業學府,擁有近70年的電影專業、動畫專業以及游戲專業的積淀,以及所輻射的近千所高校資源,集合了未來虛擬現實產業的人才力量;一方面HTC、微軟也在虛擬現實的技術領域具有專業領先地位;再加上視襲影視整合商業化場景應用的資源和經驗,共同構成中國虛擬現實領域產學研集成的最尖端力量。視襲作為影視商業化的專業機構,將與大家一起迎接場景化應用的未來。”視襲集團董事長楊樂如是說。
沉浸式交互動漫文化部重點實驗室,將逐步建成一個包容開放的產業平臺,將融合全產業鏈的專業人才,在技術推進、內容開發、商業實踐中成為一股最具活力的年輕力量。