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ErgoHCI人機交互測評系統
簡介:一、產品簡介ErgoHCI人機交互測評系統,是北京津發科技股份有限公司依據“人-機-環境系統工程(MMESE)”和“人-信息-物理系統(HCPS)”理論自主研發的專用于“人因工程與工效學(HumanFactorsandErgonomics,HFE)”領域的科學研究工具,是主要面向信息產品“以人為中心”的“人...
¥0人因心理虛擬現實實驗室設計規劃
簡介:人因心理虛擬現實實驗室設計規劃人因心理虛擬實境實驗室設計規劃人因心理虛擬實境實驗室設計規劃人體姿態辨識互動開發系統使用單一立體攝影機全身的姿態辨識使用者不需要任何標誌不須特殊光線要求不受背景人物干擾提供姿態辨識函式庫提供自動學習能力與虛擬實境軟體Vizard整合
¥0人因心理虛擬現實實驗室設計規劃
簡介:人體姿態辨識互動開發系統人因心理虛擬現實實驗室設計規劃,使用單一立體攝影機全身的姿態辨識使用者不需要任何標誌不須特殊光線要求不受背景人物干擾提供姿態辨識函式庫提供自動學習能力與虛擬實境軟體Vizard整合
¥0虛擬環境中眼動記錄儀
簡介:虛擬現實技術作為一種全新的沉浸式呈現技術,為心理學提供了新的研究方法和手段,通過與其他設備的配合,我們不僅僅可以采集到被試在虛擬環境中的的行為數據,還能同步采集到生理數據,如腦電、多導生理和眼動等。例如使用多導電生理儀,采集被試的呼吸、脈搏、腦電等指標,進而分...
¥0虛擬環境中情緒與行為矯正系統
簡介:虛擬現實技術作為一種全新的沉浸式呈現技術,為心理學提供了新的研究方法和手段,通過與其他設備的配合,我們不僅僅可以采集到被試在虛擬環境中的的行為數據,還能同步采集到生理數據,如腦電、多導生理和眼動等。例如使用多導電生理儀,采集被試的呼吸、脈搏、腦電等指標,進而分...
¥0虛擬環境中運動捕捉系統
簡介:虛擬現實技術作為一種全新的沉浸式呈現技術,為心理學提供了新的研究方法和手段,通過與其他設備的配合,我們不僅僅可以采集到被試在虛擬環境中的的行為數據,還能同步采集到生理數據,如腦電、多導生理和眼動等。例如使用多導電生理儀,采集被試的呼吸、脈搏、腦電等指標,進而分...
¥0虛擬環境中EEG腦電分析儀
簡介:加州大學圣迭戈分校神經科學實驗室將高導聯腦電與虛擬現實系統結合使用,用于研究人類大腦運動控制機制。網站鏈接:http://inc2.ucsd.edu/poizner/about.html虛擬現實技術作為一種全新的沉浸式呈現技術,為心理學提供了新的研究方法和手段,通過與其他設備的配合,我們不僅僅可以采...
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