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WMS(WatershedModelingSystem)專業的水文模擬處理軟件,提供水文模擬全過程的工具,包括流域、子流域的自動生成、幾何參數的計算、水文參數(如匯流時間、降雨深等)的計算等,并能實現模擬結果的可視化。WMS可以使用矢量地圖、DEM、TIN等格式的數據來進行地形分析和水文模擬。嵌入了多種傳統的概念性水文模型,包括HEC-1、NFF、TR-20、TR-55、RationalMethod、HSPF等,根據自動提取的流域參數進行水文模擬,可以用于洪水預報、水庫設計、城市規劃等。
一體化流域解決方案
GIS工具
基于Web的數據采集工具
地形數據導入和編輯工具
自動流域劃分和水文模擬
支持大多數行業標準水文模型
循序漸進的水文建模向導
水力建模和洪泛區繪圖
風暴排水模型
2D(分布式)水文學
與FHWA液壓計算軟件集成
將WMS動畫導出到Google TM Earth
自動流域劃分和水文模擬
使用數字地形數據自動描繪流域和子流域
自動計算幾何盆地數據,如面積,坡度,平均高程,流動距離等
通過少量輸入,計算水文流域數據,如濃度時間,曲線數和滲透參數
WMS包含用于計算子流域滯后時間和濃度時間的行業標準公式
添加任意數量的內部出口點,讓WMS自動細分流域
操縱河流網絡以表示人為特征或對流域的建議更改
覆蓋派生的流域邊界以匹配您對流域的了解
支持大多數行業標準水文模型
WMS Floodplain或更高版本的許可包括以下行業標準水文模型的界面:
HEC - 1
HEC - HMS
TR - 20
TR - 55
Rational Method
MODRAT
OC(Orange County, California)Rational
OC Hydrographic
HSPF
National Streamflow Statistics
將為一個模型開發的流域結果與WMS支持的任何其他模型進行轉換和比較
讀取并比較觀察到的水文過程線與計算出的水文過程線
水力建模和洪泛區繪圖
定義河流中心線和堤岸站
定義橫截面位置
自動切割橫截面并從高程和地面材料數據中導出Manning的粗糙度值
將橫截面導出到HEC-RAS或Simplified Dam Break液壓模型
運行水力模型并將水位高程讀回WMS
從水力模型讀取水面高程數據或手動輸入的水面高程
使用數字地形數據和水面高程數據點創建洪水范圍和洪水深度圖
將任何WMS支持的水文模型的峰值流量或水文過程線鏈接到HEC-RAS水文模型
風暴排水模型
繪制風暴排水網絡或從GIS導入網絡
從基礎高程數據計算管道的高程,長度和斜率
將雨水排放網絡與您的水文模型數據鏈接起來
將水文模型數據和雨水排放網絡導出到EPA-SWMM或XP-SWMM
將現有的EPA-SMWW或XP-SWMM文件導入WMS
2D(分布式)水文學
WMS支持2D模型:
GSSHA模型
準分布式MODClark方法的HMS版本
洪水預測(整個2D域的深度和速度)
雷暴(局部降雨)洪水Fenix
地表積水和滲透分析
濕地建模
土地利用變化影響模型
地下水/地表水相互模擬
沉積物和污染物模型
導入您需要的東西
USGS DEM-從USGS下載并使用任何格式的DEM
USGS NED數據 - 可以下載無縫高程數據并讀入WMS
ArcGIS RAster(ASCII格式)-從ArcGIS以網格格式讀取高程或屬性數據
ESRI SHape文件 - 將形狀和屬性讀入WMS
DXF和DWG CAD文件 - WMS現在支持新版本的DXF和DWG
TIFF,JPEG圖像文件 - WMS可以讀取圖像以及地理參考信息
ArcGIS支持的任何數據都可以讀入WMS(需要ArcGIS許可,與ArcGIS 10.0兼容)
WMS 11.2中的新功能
WMS Toolbox
一個新的通用工具箱現已推出Beta 版,可以自動化和簡化許多工作流程。其他工具和宏可用時可以輕松添加。
對地圖模塊(覆蓋)數據、激光雷達數據和柵格(圖像)數據執行廣泛的幾何和柵格計算。
現在支持WinTR-20
WinTR-20模型現在包含在WMS 11.2 中的TR-20界面中。保存并運行WinTR-20模型,然后讀取并可視化結果。WinTR-20是WinTR-20和 TR-55程序中使用的TR-20模型的更新版本。
新調色板對話框
WMS 11.2包含一個新的調色板對話框。該工具具有新的調色板以及以前可用的調色板。用戶可以快速查看、選擇和反轉調色板,以及將調色板標記為收藏夾。
MP4電影循環動畫
以MP4格式導出電影循環動畫,以在各種桌面和移動應用程序中查看模型結果。
WMS 11.2操作系統要求:
操作系統:Windows 10
RAM:推薦16GB或更多
CPU:WMS軟件是CPU密集型的。一些與WMS集成的模型和實用程序可以利用多個處理器內核。推薦您的預算允許的快的CPU。
存儲:建議的存儲量將根據個人數據要求而有所不同。新版本的WMS是磁盤I/O密集型的
-Mechanical固態硬盤:基本性能
-SATA固態硬盤:更好的性能
-NVMe固態硬盤:理想性能
顯卡:專用顯卡優于集成顯卡。專為游戲設計的基本或中檔nVidia卡效果更好。
顯示分辨率:1920 x 1080或更高