<acronym id="pokdi"><strong id="pokdi"></strong></acronym>
      <acronym id="pokdi"><label id="pokdi"><xmp id="pokdi"></xmp></label></acronym>

      <td id="pokdi"><ruby id="pokdi"></ruby></td>
      <td id="pokdi"><option id="pokdi"></option></td>
      <td id="pokdi"></td>

        1. 教育裝備采購網
          體博會25 校體購2

          看VR教育如何從“死硬件”轉變為“活應用”

          教育裝備采購網 2018-07-13 09:17 圍觀1660次

            隨著科學技術不斷發展,硬件性能趨同的背景下,內容的交互將構成差異化競爭力,使得VR 教育產業聯動將會有更好的發展趨勢,而虛擬現實作為理論研究、計算研究,認識世界的基本方法,對現代教育模式的轉變無疑起了推動的作用。與此同時,政策層面的支持也為VR技術的發展創造了肥沃的土壤。據專業調研機構預測,在政策支持與資本助推下,將催生龐大的市場需求,預計2021年我國將成為全球最大的VR市場。

            “虛擬現實 ”和“互聯網 ”、"大數據"一樣,廣泛應用于各種領域。虛擬現實(Virtual Reality,VR)的目標是以計算機技術為核心,結合相關科學技術及算法,生成一定范圍的真實環境,在視、聽、觸覺等方面高度近似的數字化環境,用戶借助必要的裝備與數字化環境中的對象進行交互作用,相互影響,產生親臨相應真實環境的感受和體驗。

            人類始終致力于模擬現實中的世界

            VR是隨著計算機技術發展,特別是高性能計算、計算機圖形學和人機交互技術的發展,人類在模擬真實世界方向上達到的最新的境界。虛擬現實技術有哪些特征呢?

            第一,不論是用圖形技術產生三維,還是用光學等其他技術產生的三維,三維是基本的顯示特征。

            第二,虛擬現實可以突破屏幕的界限,突破物理尺寸的顯示,帶上頭盔之后,能全景式的觀賞,可以說打破了物理屏幕上的限制。

            第三,完全對用戶透明,屬于人和虛擬環境的自然交互。

            第四,能夠隨意構建時空的物理世界和現實世界,構造它的虛擬空間,有一個物理對象就有一個數字化的虛擬對象。

            第五,它可能是互聯網未來的新入口和新的智能環境。

            虛擬現實對未來的影響

            能夠看到的是,每一次重大的信息技術革命都是一次交互的革命。虛擬現實是一個造夢的行業,立體化的拓展了我們的感知空間,也許將來我們可以足不出戶就能環游世界,在家就能學到教室里的各種課程。雖然現在虛擬現實技術的未來還不能夠清晰的被勾勒出來,但其對各行各業的影響必定是深遠持久,立體深入的。

            虛擬現實在教育領域的應用

            根據研究數據顯示,人們對親身經歷或者模擬的內容可以記住 90%,VR 設備將有機會幫助使用者大幅提升學習的效果。所以,隨著科學技術的不斷進步,“虛擬現實 人工智能”可能是終極性的教育技術。

            第一,可以使學習者進入任何逼真的學習場合,如人體、太空、歷史事件等,實現沉浸式的現場學習,提高學生的學習興趣和學習成效。

            第二,可以進行各種交互實驗,特別是危險性高的,比如某些化學實驗,或者是真實環境下不可能做的實驗,比如人體解剖,或者體驗黑洞,從而提高學習的成效。

            第三,虛擬現實和人工智能、大數據結合,可以構造虛擬教室、虛擬教學、虛擬老師,隨時隨地地在教室指導學習。

            目前試將VR技術引入教育領域的,多是準備在教育中的“語言學習”這一環節植入VR。VR提供的360度全景體驗式的課堂,能夠帶來沉浸式教育體驗,也能模擬真實互動情境。除了語言學習,很多人認為,在教育領域,VR還能夠突破資源和時空的局限,用于實操性強的課程,如駕駛、模擬手術等,或是將學生“置身”于歷史、天文等學科的虛擬場景中,加強學生對事件的認知。

            要實現虛擬現實系統,大體需要有四方面的技術:一是數據采集、數據獲??;二是對數據進行分析和建模;三是建模以后的繪制與表現。繪制,不僅是視覺上的繪制,還包括聽覺、味覺等方面的研究;四是傳感和交互,傳感和定位等等的交互。這四個方面的技術涉及到:硬件平臺和裝置、核心芯片與器件、軟件平臺與工具、軟硬標準與規范,以及虛擬現實 各行業領域的內容和研究系統。所以虛擬現實是一個學科高度交叉的、綜合性的科學技術領域。

            虛擬現實在教育的應用中,有以下幾方面的問題:

            一、虛擬現實教育應用的需求分析問題,例如哪些方面需要虛擬現實,哪些方面有二維圖片或者文本就足夠了;

            二、基于虛擬現實技術的教學方案與過程創意設計,比如物理課、生理課,哪些內容與虛擬現實結合,需要怎樣的工序進行創意和設計;

            三、新概念數據獲取機制、設備及各類教育數據的獲取,比如教師的數據、學生的數據等;

            四、數據整體獲取

            五、生理模型與進化演化

            六、教育應用中人的行為模型

            七、自然化人機交互機制與交互設備

            八、虛擬現實課堂、虛擬現實教室技術等

            “虛擬現實 教育” 的成長之路

            第一,由于“虛擬現實 教育”的發展,“人工智能 教育”的發展,會出現大量的虛擬現實(VR)教育應用系統,使得教育技術得到升級換代式發展。

            第二,出現基于VR教育環境的教育方法與學習方法。

            第三,在VR關鍵技術研究和VR 教育應用研發過程中,會形成一批有知識產權的硬件設備、平臺軟件與研發工具軟件、VR教育設備標準等,從而帶動形成新的VR教育儀器設備產業和VR教育服務產業。

            VR技術應用于教育,只是一種教育技術,是教育教學的輔助手段,無法代替教師教學。今后要加強VR的教育教學方法研究,同時要研究VR環境給學生帶來的影響,以及對社會的影響。因此需要教育領域開啟VR心理學、VR社會學和VR法學等方向研究,開展相關的研究,對虛擬現實技術的發展提供了保障。

            本文節選于《中國教育網絡》雜志

            中國工程院院士、教育部科技委主任趙沁平:虛擬現實在教育和培訓領域的應用

            編輯:桂楷東


            目前而言,大家還是非常重視“虛擬現實 教育”的發展前景,對學生和家長來說更為體現。每一次的千言萬語都抵不過某一刻的身臨其境,每一句的諄諄教誨都不如一次親身體驗,VR技術產品的落地不但有利于學生對知識的理解,還可以在同學間進行深度交流,促進共同成長。所以,雖然傳統教育是人們所熟悉的教育方式,但更重要的是讓學生走進自然、走進生活、接觸實踐,走進科學實驗世界。不要題山題海,作業補習,而是要讓孩子們知道,除了書本還有詩和遠方,科學與未來。

            

          來源:SmartShow創新社 責任編輯:張肖 我要投稿
          VR
          校體購終極頁

          相關閱讀

          版權與免責聲明:

          ① 凡本網注明"來源:教育裝備采購網"的所有作品,版權均屬于教育裝備采購網,未經本網授權不得轉載、摘編或利用其它方式使用。已獲本網授權的作品,應在授權范圍內使用,并注明"來源:教育裝備采購網"。違者本網將追究相關法律責任。

          ② 本網凡注明"來源:XXX(非本網)"的作品,均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責,且不承擔此類作品侵權行為的直接責任及連帶責任。如其他媒體、網站或個人從本網下載使用,必須保留本網注明的"稿件來源",并自負版權等法律責任。

          ③ 如涉及作品內容、版權等問題,請在作品發表之日起兩周內與本網聯系,否則視為放棄相關權利。

          校體購產品
          99久久国产自偷自偷免费一区|91久久精品无码一区|国语自产精品视频在线区|伊人久久大香线蕉av综合

            <acronym id="pokdi"><strong id="pokdi"></strong></acronym>
              <acronym id="pokdi"><label id="pokdi"><xmp id="pokdi"></xmp></label></acronym>

              <td id="pokdi"><ruby id="pokdi"></ruby></td>
              <td id="pokdi"><option id="pokdi"></option></td>
              <td id="pokdi"></td>