博林格林州立大學與歐文斯社區學院的教員正涉足新的領域,尋找適用于本科課堂的全新教學方法。
在Project SEA Change風險基金的資助下,今年秋季學期這兩所學校將啟動8個項目,以提高STEAM學科的教學質量。據了解,SEA Change是一個為期五年的項目,由美國國家基金會撥款300萬美元,博林格林州立大學的生物教授Moira van Staaden則負責項目的管理工作。
STEM教育在美國有著很大的需求,SEA Change項目致力于引進關于STEM教育的全新思考方式,幫助本科生正確地邁出人生第一步,鼓勵他們增強實踐能力。之前美國國家基金會曾資助一個為期五年的SET GO項目,該項目由博林格林州立大學生物學教授van Staaden與歐文斯社區學院共同管理,取得了不錯的實踐成果。SEA Change則借鑒了SETGO項目的一些經驗。
“考慮到這個項目對老師們的要求比較高,風險基金將為老師提供時間、技術以及其他資源的支持,保障他們能夠按照STEM學科和自身的教學風格與研究興趣,設計與開發更具個性化的課程。”van Staaden教授如是說。
一
博林格林州立大學的物理講師Eric Mandell是個游戲控,對他來說,這筆基金為他開發電子游戲提供了一定的支持。
“我喜歡桌面游戲、角色扮演、策略類游戲等等,因此開發電子游戲對我來說是自然而然的一件事情。”Mandell表示,“學習STEM本科課程的大多數學生都不是物理專業的,讓他們學習這些會是一個挑戰。”沒有基礎的學生讀起物理教材來并不容易,因為這跟讀小說完全不是一回事。
Mandell認為游戲是讓學生了解課程內容的一種形式,是一種基于故事的學習方式。當他們在故事中學習物理定律的同時,也會學到游戲中與角色相關的信息,有助于他們理解物理概念和一些基本問題。”
Mandell會和他的研究生助理Michael Greene一起創建游戲框架,重新設計課程的大綱。他們計劃在今年秋季,向學生介紹游戲測試版第一章的內容。
“這個游戲不會大幅度改變課堂上的內容,學生更多的時間需要花在課外。”Mandell表示,“游戲就是學生的家庭作業,課下學生玩游戲并思考問題,回來之后通過課堂活動幫助他們理解新的知識。”
二
Jadwiga Carlson是博林格林州立大學計算機科學專業的一名教授,在她的秋季編程概論課上,學生需要設計機械鏟車來完成簡單的任務。與Mandell的物理課相似, Jadwiga Carlson的學生也通過實操的形式來學習知識。
據介紹,機械鏟車是用樂高積木做的,學生對此非常熟知,這會消除學生學習編程時的焦慮感。通過操控機器人移動來完成任務,學生們會有一種成功的喜悅感。
雖然這些鏟車看起來和普通的積木沒什么差別,但實際上,它們設計的非常精密。“‘積木‘本身便是‘大腦’,”Carlson女士說到,“通過編程,我們可以讓它辨認背景顏色與光線、說話、識別物體并進行歸類。與自動駕駛汽車一樣,機械鏟車也安裝了傳感器,能與其他物體保持一定的距離,避免撞擊。”
在課程的前三周,Carlson將教授C語言編程,學生使用C語言讓樂高Mindstorms EV3機器人執行特定的命令。Carlson目前擁有17個搬運機器人,學生通過兩人一組或三人一組的形式學習編程,操控機器人,實驗結束的時候,學生會思考并討論這節課的收獲,從而學會舉一反三。從學生們的反饋來看,這種學習方式是非常有效的。
博林格林州立大學的8個項目中,還涉及化學、統計學、生物學、心理學、環境研究與數學等等學科。這一系列的項目讓STEM教員在教學過程中不斷創新,為學生帶來不一樣的學習方式,達到了很好的效果。
van Staaden教授很高興看到這樣的成果,“我們的教學方法在不斷發展。沒有一種教學法是適合所有人、適合各種場景的。STEM教員在進行各種各樣有趣的嘗試。”